WEAPONS

Meilleures armes de Core Keeper : classements corps-à-corps, distance, magie et invocation

Les 5 meilleures armes de chaque type selon le DPS attendu au Lv.20, et le rang des armes légendaires.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Meilleure arme de chaque type

  1. Meilleure arme pour corps-à-corps

    Chant runique (10 850/s)

  2. Meilleure arme pour À distance

    Minigun à déchets (5 083/s)

  3. Meilleure arme pour magie

    Cimeterre du zélote (3 310/s)

  4. Meilleure arme pour invocation

    Grimoire des miasmes (141/s (1 serviteur))

Publicité

Classement des meilleures armes par type (Lv. 20)

Trié par DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu. Les armes de types différents ne peuvent pas être comparées sur ce seul chiffre (des effets d’équipement différents s’y appliquent). Décidez comment vous voulez combattre, puis choisissez le n° 1 de ce type.

Top armes de corps-à-corps (épées, haches, lances, etc.)

RangArmeLv
de base
DPS attendu
(Lv. 20)
1 Chant runiqueChant runique 13 10 850/s
2 Dague en galaxiteDague en galaxite 14 10 726/s
3 Dague rituelleDague rituelle 9 10 567/s
4 Dague rouilléeDague rouillée 3 10 282/s
5 Dague en écarlateDague en écarlate 9 9 959/s

Voir le classement des meilleures épées et armes de corps-à-corps (classement complet et équipement à associer) →

Top armes à distance (arcs, fusils, etc.)

RangArmeLv
de base
DPS attendu
(Lv. 20)
1 Minigun à déchetsMinigun à déchets 18 5 083/s
2 Étincelle de fantômeÉtincelle de fantôme 15 4 825/s
3 Dagues à lancerDagues à lancer 14 4 761/s
4 Arc en ferArc en fer 7 4 617/s
5 Arbalète en solariteArbalète en solarite 16 4 543/s

Voir le meilleur build distance (classement complet et équipement à associer) →

Top armes magiques (bâtons, etc.)

RangArmeLv
de base
DPS attendu
(Lv. 20)
1 Cimeterre du zéloteCimeterre du zélote 14 3 310/s
2 Bâton occulteBâton occulte 8 3 067/s
3 Bâton de météorite corrompuBâton de météorite corrompu 18 2 869/s
4 Convocateur de soleilConvocateur de soleil 13 2 833/s
5 Simple bâtonSimple bâton 2 2 832/s

Voir le meilleur build magie (classement complet et équipement à associer) →

Top armes d’invocation (tomes)

RangArmeLv
de base
DPS attendu
(Lv. 20)
1 Grimoire des miasmesGrimoire des miasmes 10 141/s (1 serviteur)
2 Grimoire des cendresGrimoire des cendres 7 90/s (1 serviteur)
3 Tome de la mortTome de la mort 10 62/s (1 serviteur)
4 Tome des ténèbresTome des ténèbres 2 52/s (1 serviteur)
5 Tome des abyssesTome des abysses 12 174/s (1 serviteur)

Voir le meilleur build serviteurs (classement complet et équipement à associer) →

Publicité

Les armes légendaires sont-elles les meilleures ? (classement des 7)

Les armes légendaires sont des armes spéciales fabriquées à partir de pièces collectées. Voici le rang de chacune au sein de son type.

Arme légendaireTypeRang (dans son type)
Chant runiqueChant runique Épée (arme de corps-à-corps) Armes à dégâts au corps-à-corps, DPS attendu (Lv.20, équipement de fin de jeu) : n° 1 sur 37 (10 850/s)
Étincelle de fantômeÉtincelle de fantôme Arc (arme à distance) Armes à distance (physique), DPS attendu (Lv.20, équipement de fin de jeu) : n° 2 sur 28 (4 825/s)
Chercheur d’âmesChercheur d’âmes Pioche Dégâts de minage de la pioche (Lv. 20) : n° 4 sur 10 (1 150)
Souffle du titanSouffle du titan Bâton (arme magique) Armes magiques, DPS attendu (Lv.20, équipement de fin de jeu) : n° 12 sur 19 (1 499/s)
Croyance de la ruineCroyance de la ruine Mortier (arme qui tire des explosifs) Armes à distance (physique), DPS attendu (Lv.20, équipement de fin de jeu) : n° 24 sur 28 (918/s)
Cœur voiléCœur voilé Sceptre (arme magique) Armes magiques, DPS attendu (Lv.20, équipement de fin de jeu) : n° 13 sur 19 (1 182/s)
Lance-tempêteLance-tempête Foreuse portative (éclair à dégâts au corps-à-corps) Armes à dégâts au corps-à-corps, DPS attendu (Lv.20, équipement de fin de jeu) : n° 36 sur 37 (4 632/s)

Comment fabriquer les armes légendaires et leurs attaques spéciales →

Publicité

Comment choisir la meilleure arme

  • Décidez d’abord de votre style de jeu (build). Corps-à-corps, distance, magie et invocation profitent d’effets d’équipement différents. Une arme puissante ne brillera pas sans l’équipement adapté (meilleur équipement par build).
  • Choisissez selon la valeur après amélioration, pas selon le niveau de base. L’amélioration au niveau 20 au Poste d’amélioration fait le plus progresser les armes à faible niveau de base (dégâts physiques maximum, dégâts magiques maximum).
  • Les attaques spéciales et les zones ne sont pas dans les chiffres. Consultez la page de chaque arme pour les attaques de zone, la perforation, etc. (méthode de calcul).
Publicité

Listes d’armes

Parcourez toutes les armes par type : armes de corps-à-corps, armes à distance et magiques, tomes et armes de lancer.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.