Biome
La Mer engloutie沈んだ海
Une zone recouverte d’eau. Il vous faudra un bateau ou un moyen similaire pour vous déplacer.
La Mer engloutie est un biome de Core Keeper, n° 5 dans l’ordre habituel de progression. Boss : Morpha la Masse aquatique, Omoroth le Titan des mers. Parmi les poissons que l’on peut attraper ici : Traceur des fonds, Dard d’argent, Dard d’or, Poisson corallium rose.
Boss de la Mer engloutie
Adversaires dans la Mer engloutie (4)
Objets trouvés dans la Mer engloutie (119)
Objets à obtenir dans ce biome via les drops d’ennemis et de boss, les coffres, les murs, la pêche et les objets destructibles. Les sources détaillées et les chances figurent sur la page de chaque objet.
Donjons dans la Mer engloutie
Récif de corailCorail lumen, Gros corail bicolore, Corail bicolore, etc.
Donjon d’Omoroth le Titan des mersAlgue de terre ferme, Minerai d’octarine, Corail cramoisi, etc.
Îles de la merCoffre coquillage, Arbre de varech, Algue de terre ferme, etc.
Murs marins avec coffreCoffre coquillage, Minerai d’octarine
Petite métropole désoléeCarreau de pierre « Caverneux », Carreau de pierre « Gemme », Carreau de pierre « Érudit », etc.
Lieux dans la Mer engloutie (temples, ruines, campements et plus)
Île du bateau caverneux amarréCollier cœur de l’océan, Barre d’or, Pain caverneux, etc.
Île de la ville briséeIdole de rappel, Grappin doré, Grande bourse à objets de valeur, etc.
Île de corailAnneau de corail, Amulette de corail, Bois de corail, etc.
Île couverte de corailMaillet en octarine, Clef en octarine, Bonbon rare, etc.
Cachette de la criqueClef en octarine, Barre de solarite

Pas de carte d’ensemblePonton de pêcheMaillet en octarine, Clef en octarine, Bonbon rare, etc.

Pas de carte d’ensembleÎle de pêcheMaillet en octarine, Clef en octarine, Bonbon rare, etc.
Îlots de pêchePoisson corallium blanc, Canne à pêche en écarlate, Dard d’or, etc.
Île du coquillage géant
Trésor du Parchemin de glyphesParchemin de glyphes, Barre d’or, Pierre précieuse ancienne, etc.

Pas de carte d’ensembleÎle du Soda à la baie en cœurIdole de rappel, Grappin doré, Grande bourse à objets de valeur, etc.
Grand massif de corail
Île de la cité solitaireIdole de rappel, Grappin doré, Grande bourse à objets de valeur, etc.
Arène de Morpha la Masse aquatique
Île d’octarine
Arène d’Omoroth le Titan des mers
Laboratoire de rechercheHorloge sismique, Pierre précieuse catalytique, Papillon suspendu
Ville portuaire marineCanne à pêche en octarine, Clef en octarine, Clef en galaxite, etc.
Lac lunaire de la merPoisson corallium rose
Oasis de la merMaillet en octarine, Clef en octarine, Bonbon rare, etc.
Parcelle de la mer
Étang de la mer
Îlot de l’étoile de merÉclats de nautile
ÉpaveBarre d’or
Île du squeletteAnneau vertébral, Dard d’argent, Dard d’or, etc.
Petit pontonCanne à pêche en octarine, Minerai d’octarine, Lanterne de perle, etc.

Pas de carte d’ensembleÉnigme de circuit de la Mer engloutieIdole de rappel, Grappin doré, Grande bourse à objets de valeur, etc.

Pas de carte d’ensembleÉnigme de la crique de la Mer engloutieClef en octarine, Clef d’obsidienne
Campement de pêche de la Mer engloutie
Île à la statue de tortueCarapace de tortue

Pas de carte d’ensembleVoie d’eauMaillet en octarine, Clef en octarine, Bonbon rare, etc.
Le biome où apparaît chaque donjon et lieu provient des données SceneInfo et DungeonInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car la disposition des lieux n’est pas dans les fichiers du jeu que nous pouvons lire.
Poissons que vous pouvez attraper
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 32 % | |
| 1 | 22 % | |
| 1 | 22 % | |
| 1 | 12 % | |
| 1 | 12 % |
La chance est la chance d’obtenir au moins un exemplaire de l’objet à chaque fois (ouvrir un coffre, tuer un ennemi ou une prise). À chaque fois, cette table est tirée 1 fois. Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres prises (pas des poissons)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 21 % | |
| 1 | 19,7 % | |
| 1 | 14,1 % | |
| 1 | 11,5 % | |
| 1 | 8,2 % | |
| 1 | 4,6 % | |
| 1 | 3,9 % | |
| 1 | 2,5 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,82 % | |
| 1 | 0,41 % |
La chance est la chance d’obtenir au moins un exemplaire de l’objet à chaque fois (ouvrir un coffre, tuer un ennemi ou une prise). À chaque fois, cette table est tirée 1 fois. Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.