Nourriture et potions non commun
Potion de soin sublimée大回復ポーション
Un élixir beaucoup plus sain qui guérit instantanément. Il a également très bon goût.
Description dans le jeu
Potion de soin sublimée : statistiques et effets
| Une fois mangé |
|
|---|
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Potion de soin sublimée ? Caractéristiques et utilisations
Potion de soin sublimée est un objet non commun de Core Keeper (Nourriture et potions). Se fabrique à : Table de laboratoire, avec Vase empoisonnée ×3, Baie en cœur ×5. S’obtient via Coffre du donjon de la ville, Coffre du donjon de moisissure, Coffre du biome Mer et 6 autres sources.
Potion de soin sublimée : points clés (d’après les données du jeu)
- Une fois mangé : +40 % de vitalité.
- Meilleure source : Coffre du donjon de la ville – 37,3 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 10 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Potion de soin sublimée : notes
- Si vous êtes empoisonné et non immunisé contre le poison, ce soin est réduit de 75 % avant d’être arrondi à un nombre entier.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Greater Healing Potion » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment fabriquer : Potion de soin sublimée (matériaux)
Se fabrique à
Table de laboratoire Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 3 | ArtisanatBossAdversaire | |
| × 5 | Agriculture |
Ce que donne le recyclage de Potion de soin sublimée (Poste de recyclage et réparation)
Potion de soin sublimée peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Potion de soin sublimée (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (7) Objets destructibles (2)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre du donjon de la ville | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie, Métropole abandonnée | 3–6 | 37,3 % |
| Coffre couvert de moisissure | Coffres et piédestaux | Donjon de moisissure, Les Terres sauvages d’Azeos | 3–6 | 26,4 % |
| Coffre coquillage | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie | 1–3 | 16 % |
| Coffre fumant | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 3–6 | 14,6 % |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 3–6 | 10,5 % |
| Coffre ancien d’or | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines, Le Passage | 3–6 | 10 % |
| Coffre en rélucite | Coffres et piédestaux | Brèche du foreur, Le Passage | 1–2 | 6,3 % |
| Grande caisse de la Métropole | Objets destructibles | Cité engloutie | 1 | 6,5 % |
| Caisse de la Métropole | Objets destructibles | Cité engloutie | 1 | 2,5 % |
* « Coffre du donjon de la ville », « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Potion de soin sublimée
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (26,4 % de chances par contenant)Où : Oasis de moisissure [Les Terres sauvages d’Azeos] (1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Égouts de la ville [Cité engloutie], Salle de jeux de la ville [Cité engloutie], Île de la ville brisée [La Mer engloutie], Archives de la ville [Cité engloutie], Île de la cité solitaire [La Mer engloutie]
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (10 % de chances par contenant)Où : Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Salle mélodique du désert, Salle piégée du temple, Temple du trésor [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (14,6 % de chances par contenant)Où : Zone de carrière, Mine du rocher de la carrière
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (10,5 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (10,5 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Hôtel de ville [Cité engloutie]
- Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (26,7 % de chances par contenant)Où : Jardin de moisissure [Donjon de moisissure]
- Peut provenir de Coffre coquillage trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–3 à la fois (16 % de chances par contenant)Où : Ponton de pêche [La Mer engloutie], Île de pêche [La Mer engloutie], Île du campement marin, Île du campement marin, Île du campement marin, Île du campement marin et 3 de plus
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (26,4 % de chances par contenant)Où : Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (26,4 % de chances par contenant)Où : Énigme du convoyeur des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Île du Soda à la baie en cœur [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Énigme de circuit de la Mer engloutie [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (10 % de chances par contenant)Où : Énigme des tourelles du désert [Le Désert des origines], Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (14,6 % de chances par contenant)Où : Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre simple trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–2 à la fois (6,3 % de chances par contenant)Où : Double chemin de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Embrasure de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Abords de la foreuse de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Foreuse de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Corridor de la Brèche du foreur, Corridor de la Brèche du foreur et 11 de plus
- Peut provenir de Coffre en rélucite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–2 à la fois (6,3 % de chances par contenant)Où : Dynamite piégée de la Brèche du foreur [Brèche du foreur], Salle mélodique de la Brèche du foreur
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–2 à la fois (6,3 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie du Passage [Le Passage] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (10,5 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (10 % de chances par contenant)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.