Objets utilisables épique
Idole de rappel帰還の偶像
Te ramène au Noyau par téléportation. Est consommée au cours du processus.
Description dans le jeu
Comment utiliser Idole de rappel
Idole de rappel vous téléporte au Noyau depuis n’importe où. Il est consommé.
- Tenez l’objet Idole de rappel et utilisez-le.
- Après une incantation de 3 secondes, vous êtes téléporté au Noyau.
Marcher ou changer d’emplacement dans la barre rapide pendant l’incantation l’annule, et Idole de rappel n’est pas consommé. La destination est toujours le Noyau, pas votre lit.
Idole de rappel : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre de l’oasis – 40,1 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 25 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Idole de rappel : notes
- Bouger ou changer d’emplacement dans la barre d’outils pendant l’incantation annule la téléportation, et l’idole n’est pas consommée.
- Il vous emmène toujours au Noyau, jamais au Lit que vous avez revendiqué.
- Les lits déterminent où vous réapparaissez après la mort ; les portails et anciens relais activés servent à voyager entre des endroits choisis.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Recall Idol » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment fabriquer : Idole de rappel (matériaux)
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 1 | PêcheBossAdversaireCoffreDestructible | |
| × 1 | BossAdversaireCoffreCreuserDestructible |
Ce que donne le recyclage de Idole de rappel (Poste de recyclage et réparation)
Idole de rappel peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Idole de rappel (Coffres et piédestaux, Retourner le sol, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (7) Retourner le sol (1) Objets destructibles (14)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre cultiste | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 1–4 | 40,1 % |
| Coffre cultiste | Coffres et piédestaux | La Frontière chatoyante, Le Passage | 1–4 | 29,8 % |
| Coffre de ruche à larves | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile | 1 | 3,7 % |
| Coffre fumant | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 1 | 3,1 % |
| Coffre | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées | 1 | 3 % |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 2,2 % |
| Coffre du donjon de la ville | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie, Métropole abandonnée | 1 | 1,8 % |
| Zone de fouille (la zone de lave) | Retourner le sol | Zone de lave | 1 | 4,7 % |
| Grand conteneur de technologie extraterrestre | Objets destructibles | — | 1 | 2,7 % |
| Grande caisse de la Métropole | Objets destructibles | Cité engloutie | 1 | 2,6 % |
| Grand caisse du temple | Objets destructibles | Le Désert des origines | 1 | 1,6 % |
| Caisse carbonisée (grand) | Objets destructibles | Zone de lave | 1 | 1,4 % |
| Caisse en bois envahie par la végétation (grand) | Objets destructibles | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 1,3 % |
| Grand vaisseau moisi | Objets destructibles | Donjon de moisissure | 1 | 1,2 % |
| Grand pot en grès | Objets destructibles | — | 1 | 0,97 % |
| Grande caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 0,92 % |
| Pot en grès | Objets destructibles | — | 1 | 0,64 % |
| Caisse du temple | Objets destructibles | Le Désert des origines | 1 | 0,58 % |
| Caisse de technologie extraterrestre | Objets destructibles | — | 1 | 0,5 % |
| Caisse de la Métropole | Objets destructibles | Cité engloutie | 1 | 0,5 % |
| Caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 0,31 % |
| Caisse carbonisée | Objets destructibles | Zone de lave | 1 | 0,29 % |
* « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) », « Coffre du donjon de la ville » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Idole de rappel
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre de ruche à larves trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,7 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,8 % de chances par contenant)Où : Égouts de la ville [Cité engloutie], Salle de jeux de la ville [Cité engloutie], Île de la ville brisée [La Mer engloutie], Archives de la ville [Cité engloutie], Île de la cité solitaire [La Mer engloutie]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,1 % de chances par contenant)Où : Zone de carrière, Mine du rocher de la carrière
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (29,8 % de chances par contenant)
- Placé dans ou sur Piédestal en pierre qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Grand labyrinthe [Les Ruines oubliées], Temple de la lame ébréchée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Placé dans ou sur Piédestal en pierre qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Placé dans ou sur Coffre qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Labyrinthe moyen [Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos] (1–3 par monde)
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (2,2 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (2,2 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Placé dans ou sur Coffre couvert de moisissure qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Temple de moisissure principal [Donjon de moisissure]
- Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 2 à la fois (garanti)Où : Grand labyrinthe [Les Ruines oubliées] (1 par monde)
- Placé dans ou sur Piédestal de verre bleu qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Salle du souvenir de la ville [Cité engloutie]
- Placé dans ou sur Piédestal de verre bleu qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Hôtel de ville [Cité engloutie]
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,8 % de chances par contenant)Où : Hôtel de ville [Cité engloutie]
- Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3 % de chances par contenant)Où : Campement abandonné [Les Terres sauvages d’Azeos], Coffre d’argile caché [Les Cavernes d’argile], Petites îles [Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées], Coffre de gazon caché [Les Souterrains]
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (40,1 % de chances par contenant)Où : Temple de l’oasis, Maison de l’oasis, Maison de l’oasis, Temple de l’oasis
- Peut provenir de Coffre en solarite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (29,8 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre de technologie extraterrestre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (29,8 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (29,8 % de chances par contenant)Où : Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,8 % de chances par contenant)Où : Île du Soda à la baie en cœur [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,8 % de chances par contenant)Où : Énigme de circuit de la Mer engloutie [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,1 % de chances par contenant)Où : Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines] (0–1 par monde)
- Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3 à la fois (garanti)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (2,2 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.