Bonbon rareレアおやつ
Un en-cas riche en nutriments très recherché. Tes animaux vont a-do-rer !
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Bonbon rare ? Caractéristiques et utilisations
Bonbon rare est un objet rare de Core Keeper (Nourriture et potions). S’obtient via Coffre cultiste, Coffre de l’oasis, Glurch la Masse abominable et 22 autres sources.
Bonbon rare : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre cultiste – 34,9 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 11 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Bonbon rare : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Un Bonbon rare donne 500 points d’expérience à un animal.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Comment obtenir Bonbon rare (Butin de boss, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Butin de boss (3) Coffres et piédestaux (14) Objets destructibles (8)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Glurch la Masse abominable | Butin de boss | Les Souterrains | 1 | 23,3 % |
| Ghorm le Dévoreur | Butin de boss | Les Cavernes d’argile | 1 | 22,4 % |
| Reine de la ruche | Butin de boss | Les Cavernes d’argile | 1 | 20,8 % |
| Coffre cultiste | Coffres et piédestaux | La Frontière chatoyante, Le Passage | 1–4 | 34,9 % |
| Coffre cultiste | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 1–4 | 33,3 % |
| Coffre du donjon de la ville | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie, Métropole abandonnée | 1 | 16,7 % |
| Coffre couvert de moisissure | Coffres et piédestaux | Donjon de moisissure, Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 16,7 % |
| Coffre en écarlate | Coffres et piédestaux | Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 15,9 % |
| Coffre en galaxite | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 1 | 11 % |
| Coffre en octarine | Coffres et piédestaux | — | 1 | 9,4 % |
| Coffre en fer | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées | 1 | 8,3 % |
| Coffre ancien d’or | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines, Le Passage | 1 | 8 % |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 6,4 % |
| Coffre fumant | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 1 | 6,1 % |
| Coffre | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées | 1 | 5,9 % |
| Coffre en cuivre | Coffres et piédestaux | Les Souterrains | 1 | 4,2 % |
| Coffre coquillage | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie | 1 | 3,4 % |
| Grande caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 7,2 % |
| Grosse méduse échouée | Objets destructibles | La Mer engloutie | 1 | 3,9 % |
| Caisse carbonisée (grand) | Objets destructibles | Zone de lave | 1 | 3,4 % |
| Caisse en bois envahie par la végétation (grand) | Objets destructibles | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 3,3 % |
| Grande caisse de la Métropole | Objets destructibles | Cité engloutie | 1 | 2,6 % |
| Grand caisse du temple | Objets destructibles | Le Désert des origines | 1 | 2,4 % |
| Grand vaisseau moisi | Objets destructibles | Donjon de moisissure | 1 | 2 % |
| Récipient de grosse fleur d’oasis | Objets destructibles | Le Désert des origines | 1 | 2 % |
* « Coffre du donjon de la ville », « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Bonbon rare
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (5,9 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Oasis de moisissure [Les Terres sauvages d’Azeos] (1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Égouts de la ville [Cité engloutie], Salle de jeux de la ville [Cité engloutie], Île de la ville brisée [La Mer engloutie], Archives de la ville [Cité engloutie], Île de la cité solitaire [La Mer engloutie]
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (8 % de chances par contenant)Où : Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Salle mélodique du désert, Salle piégée du temple, Temple du trésor [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,1 % de chances par contenant)Où : Zone de carrière, Mine du rocher de la carrière
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (8,3 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (34,9 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,4 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,4 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Hôtel de ville [Cité engloutie]
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,9 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre en cuivre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (8,3 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (9,4 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (9,4 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre coquillage trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (11 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la mer
- Peut provenir de Coffre en octarine trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (11 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la mer
- Placé dans ou sur Coffre qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Spirale de prairie [Les Terres sauvages d’Azeos] (1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,8 % de chances par contenant)Où : Jardin de moisissure [Donjon de moisissure]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (5,9 % de chances par contenant)Où : Campement abandonné [Les Terres sauvages d’Azeos], Coffre d’argile caché [Les Cavernes d’argile], Petites îles [Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées], Coffre de gazon caché [Les Souterrains]
- Peut provenir de Coffre coquillage trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,4 % de chances par contenant)Où : Ponton de pêche [La Mer engloutie], Île de pêche [La Mer engloutie], Île du campement marin, Île du campement marin, Île du campement marin, Île du campement marin et 3 de plus
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (33,3 % de chances par contenant)Où : Temple de l’oasis, Maison de l’oasis, Maison de l’oasis, Temple de l’oasis
- Peut provenir de Coffre en solarite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (34,9 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre de technologie extraterrestre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (34,9 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–4 à la fois (34,9 % de chances par contenant)Où : Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Énigme du convoyeur des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Île du Soda à la baie en cœur [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (16,7 % de chances par contenant)Où : Énigme de circuit de la Mer engloutie [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (8 % de chances par contenant)Où : Énigme des tourelles du désert [Le Désert des origines], Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,1 % de chances par contenant)Où : Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre en galaxite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (11 % de chances par contenant)Où : Énigme des tourelles du désert [Le Désert des origines], Énigme des flammes du désert [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,9 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,9 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,4 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (8 % de chances par contenant)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.