Nourriture et potions non commun
Rizoleilサンライス
Un aliment fortifiant qui te prépare à des rencontres ardues.
Description dans le jeu
Rizoleil : statistiques et effets
| Une fois mangé |
|
|---|---|
| Comme ingrédient de cuisine |
Un plat cuisiné combine les effets de ses deux ingrédients. Liste des effets des ingrédients |
Comparer dans les classements : Liste des effets de la nourriture Meilleure nourriture
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Rizoleil ? Caractéristiques et utilisations
Rizoleil est un objet non commun de Core Keeper (Nourriture et potions). S’obtient via Coffre en solarite.
Rizoleil : points clés (d’après les données du jeu)
- Une fois mangé : +7 de nourriture.
- Comme ingrédient de cuisine, ses effets deviennent plus forts : +13 de nourriture, +4 de lueur (10 min), +30 % de dégâts magiques (10 min).
- Meilleure source : Coffre en solarite – 14,7 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 6 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment obtenir Rizoleil (culture)
Plantez la graine et laissez-la pousser pour la récolter.
Où obtenir des graines et comment fonctionne la croissance : cultures et agriculture. Pour monter de niveau : habileté Jardinage.
Comment obtenir Rizoleil (Agriculture, Coffres et piédestaux)
Coffres et piédestaux (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre en solarite | Coffres et piédestaux | La Frontière chatoyante, Le Désert des origines | 1–5 | 14,7 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Rizoleil
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–5 à la fois (14,7 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique du désert, Salle mélodique du désert
- Placé dans ou sur Râtelier qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 34 à la fois (garanti)Où : Maison de l’oasis
- Peut provenir de Coffre en solarite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 1–5 à la fois (14,7 % de chances par contenant)Où : Énigme des flammes du désert [Le Désert des origines], Énigme du kart de cristal [La Frontière chatoyante], Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante]
- Placé dans des donjons ou des lieux (bâtiments, ruines, etc.) ; cassez-le ou ramassez-le pour l’obtenirPlacé dans : Forêt de cristal [La Frontière chatoyante], Champ de pandorium [Le Passage]
- Pousse sur le sol ou les murs lors de la génération du monde
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.