Essen und Tränke Ungewöhnliches
Sonnreisサンライス
Ein kräftiges Getreide, das dich auf schwere Auseinandersetzungen vorbereitet.
Beschreibung im Spiel
Sonnreis – Werte und Effekte
| Beim Essen |
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|---|---|
| Als Kochzutat |
Ein gekochtes Gericht vereint die Effekte seiner beiden Zutaten. Liste der Zutateneffekte |
In den Ranglisten vergleichen: Liste der Essenseffekte Bestes Essen
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Sonnreis? Eigenschaften und Verwendung
Sonnreis ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Solarit-Kiste erhältlich.
Sonnreis – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +7 Essen.
- Als Kochzutat werden seine Effekte stärker: +13 Essen, +4 Leuchten (10 Min.), +30 % Magieschaden (10 Min.).
- Beste Quelle: Solarit-Kiste – 14,7 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Sonnreis (Farmen)
Pflanze den Samen und lass ihn wachsen, um ihn zu ernten.
Wo du Samen bekommst und wie das Wachsen funktioniert: Feldfrüchte und Landwirtschaft. Leveln: Gärtnern-Fertigkeit.
So bekommst du Sonnreis (Ackerbau, Kisten & Podeste)
Kisten & Podeste (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Solarit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Schimmernde Grenze, Die Wüste des Anbeginns | 1–5 | 14,7 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Sonnreis zu kommen
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–5 auf einmal (14,7 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Melodienraum, Wüsten-Melodienraum
- Platziert in oder auf Futtertrog in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 34 auf einmal (garantiert)Wo: Oasen-Haus
- Kann aus dem Solarit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–5 auf einmal (14,7 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns], Schimmer-Gokart-Rätsel [Die Schimmernde Grenze], Schimmer-Materialisator-Rätsel [Die Schimmernde Grenze]
- In Dungeons oder Orten (Gebäuden, Ruinen usw.) platziert; zerstöre oder hebe es auf, um es zu erhaltenPlatziert in: Schimmerwald [Die Schimmernde Grenze], Pandorium-Feld [Die Passage]
- Wächst bei der Weltgenerierung auf dem Boden oder an Wänden
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.