Essen und Tränke Ungewöhnliches
Trank „Pakt der Macht“力の契約ポーション
Eine bedrohlich aussehende Flüssigkeit, die die Macht deiner beschworenen Einheiten erhöht.
Beschreibung im Spiel
Trank „Pakt der Macht“ – Werte und Effekte
| Beim Essen |
|
|---|
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Trank „Pakt der Macht“? Eigenschaften und Verwendung
Trank „Pakt der Macht“ ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es wird an Alchemietisch aus Schleim ×3, Larvenfleisch ×1 hergestellt.
Trank „Pakt der Macht“ – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +30 % Unterlingschaden (1 Min.).
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So stellst du Trank „Pakt der Macht“ her (Materialien)
Hergestellt an
Alchemietisch Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 3 | HerstellungBossGegnerZerstörbar | |
| × 1 | GegnerKisteZerstörbar |
Was du beim Zurückgewinnen von Trank „Pakt der Macht“ bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Trank „Pakt der Macht“ kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.