Biom
Azeos' Wildnisアゼオスの原生地域
Ein üppiges Gebiet voller Gras und Bäume, in dem Azeos, der Himmelstitan, wartet.
Azeos' Wildnis ist ein Biom in Core Keeper, Nr. 4 in der üblichen Spielreihenfolge. Bosse: Azeos, der Himmelstitan, Ivy, die Giftige Masse. Hier kannst du unter anderem diese Fische fangen: Azur-Federfisch, Smaragd-Federfisch, Geist-Schleier, Astralqualle.
Bosse in Azeos' Wildnis
Gegner in Azeos' Wildnis (4)
Gegenstände in Azeos' Wildnis (181)
Gegenstände, die du in diesem Biom von Gegner- und Boss-Drops, aus Kisten, Wänden, beim Angeln und aus zerstörbaren Objekten bekommst. Genaue Quellen und Chancen stehen auf der Seite jedes Gegenstands.
Dungeons in Azeos' Wildnis
FarmbereichBüschel, Üppiger Baum, Blütengefäß und mehr
Große WieseWiesen-Büschel, Hohes Wiesengras, Wiesenbaum und mehr
Kleiner Schimmel-DungeonDunkle Grottling-Bodenfliese, Schimmelbedeckte Kiste, Großes Schimmel-Gefäß und mehr
Tempel-BereichBüschel, Üppiger Baum, Blütengefäß und mehr
Wildnis-SiedlungAlte Rollmatratze, Altes Zelt, Bompaprika und mehr
Orte in Azeos' Wildnis (Tempel, Ruinen, Lager und mehr)
Verlassenes LagerRückruf-Statue, Herzbeeren-Anhänger, Goldbarren und mehr
Verlassene Kirschbaumhütte

Keine ÜbersichtskarteVerlassene FarmGießkanne
Abgrund-BehausungLeuchttulpen-Samen, Schleuder, Grottling-Brot und mehr
Ruinen des Antiken Wächters
Arena von Azeos, dem Himmelstitan
Satthafer-InselGoldener Satthafer, Satthafer, Farmer-Hut und mehr
Eingestürzte Wildnis-BrückeRückruf-Statue, Herzbeeren-Anhänger, Goldbarren und mehr
Grottling-Farm
Grottling-GrabGrottlingmutter-Ring, Grottling-Puppe, Kleiner Grottling-Schädel
Kirschbeet
Tempel der Gebrochenen KlingeRückruf-Statue, Gebrochene Klinge, Gold-Kristallhalskette und mehr
Kreisförmige Rennstrecke
Haus des Angelnden Händlers
Florakaden-Bau

Keine ÜbersichtskarteVerstecktes LagerRückruf-Statue, Herzbeeren-Anhänger, Goldbarren und mehr
Befallene FarmBallon-Spore
InstrumentenraumCore Keeper - Base Theme, Okarina, Harfe und mehr
Arena von Ivy, die Giftige Masse
Wiesen-OaseGoldene Leuchttulpe, Treues Ei, Satthafer
Wiesenfleck
Wiesen-Gehege
Wiesenteich
Wiesenruinen
Wiesen-SpiraleSonderbonbon, Schlabber-Snack, Zorn-Trank
Mittleres LabyrinthRückruf-Statue, Klarer Edelstein, Goldbarren und mehr
Schimmel-OaseGroßer Wesenbeutel, Giftige Sichel, Sonderbonbon und mehr
Schimmel-Brunnen-Kreis
Natur-EierhütteMunteres Ei, Leuchttulpe, Grottling-Brot und mehr
Natur-MondseeSmaragd-Federfisch
Natur-OaseLeuchttulpe, Farmer-Hut, Heiltrank
Natur-FleckSkarlit-Barren, Satthafer
Natur-Teich
Insel der Alten Sporenmaske
Paradiesbaum-InselParadiesfrucht-Korb

Keine ÜbersichtskartePfoten-InselLeine

Keine ÜbersichtskartePuffungus-Farm
Skarlit-LagerSkarliterz, Skarlit-Spitzhacke
Skarlit-Erzblöcke
Versiegelter DreiflügeltempelRückruf-Statue, Herzbeeren-Anhänger, Goldbarren und mehr
Versiegelte KapelleRückruf-Statue, Herzbeeren-Anhänger, Goldbarren und mehr

Keine ÜbersichtskarteSkizzenbuch-LagerPinker Rosenstrauß, Bebildertes Skizzenbuch
Sprinkler-FarmSkarliterz, Eisenbarren, Pengpaya-Samen und mehr
Quadratische Rennstrecke

Keine ÜbersichtskarteWildnis-FörderbandrätselGroßer Wesenbeutel, Giftige Sichel, Sonnenbeschwörer und mehr

Keine ÜbersichtskarteWildnis-DynamorätselUnterling-Zünder, Großer Wesenbeutel, Besserblümchen-Halskette und mehr
Kurvige Rennstrecke
In welchem Biom jeder Dungeon und Ort vorkommt, stammt aus den Daten SceneInfo und DungeonInfo des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil die Layouts der Orte nicht in den Spieldateien stehen, die wir lesen können.
Seltene Funde beim Abbauen von Wänden
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 0,77 % | |
| 1 | 0,77 % | |
| 1 | 0,58 % | |
| 1 | 0,39 % | |
| 1 | 0,39 % | |
| 1 | 0,39 % | |
| 1 | 0,39 % |
Die Chance ist die Chance, jedes Mal mindestens ein Exemplar des Gegenstands zu bekommen (eine Kiste öffnen, einen Gegner töten oder ein Fang). Diese Tabelle wird jedes Mal 1-mal gewürfelt. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genau so, wie das Spiel sie auswürfelt.
Fische, die du fangen kannst
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 37 % | |
| 1 | 29 % | |
| 1 | 21 % | |
| 1 | 13 % |
Die Chance ist die Chance, jedes Mal mindestens ein Exemplar des Gegenstands zu bekommen (eine Kiste öffnen, einen Gegner töten oder ein Fang). Diese Tabelle wird jedes Mal 1-mal gewürfelt. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genau so, wie das Spiel sie auswürfelt.
Sonstige Fänge (keine Fische)
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 20,6 % | |
| 1 | 15,8 % | |
| 1 | 14,3 % | |
| 1 | 11,1 % | |
| 1 | 7,9 % | |
| 1 | 7,9 % | |
| 1 | 2,2 % | |
| 1 | 2,2 % | |
| 1 | 2,2 % | |
| 1 | 1,9 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 0,79 % | |
| 1 | 0,4 % |
Die Chance ist die Chance, jedes Mal mindestens ein Exemplar des Gegenstands zu bekommen (eine Kiste öffnen, einen Gegner töten oder ein Fang). Diese Tabelle wird jedes Mal 1-mal gewürfelt. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genau so, wie das Spiel sie auswürfelt.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.