Wurfwaffen Ungewöhnliches
Giftgranate毒グレネード
Enthält einen Sprengstoff, von dem man sich nur schwer erholt.
Beschreibung im Spiel
Giftgranate – Werte und Effekte
| Level | Lv.13 (kann an der Nachrüst-Station nicht aufgewertet werden) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Giftgranate? Eigenschaften und Verwendung
Giftgranate ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Wurfwaffen). Die Grundstufe ist 13, und es gibt +100 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %. Es wird an Labortisch aus Explosiv-Dung ×1, Giftschleim ×2 hergestellt. Es ist aus Welt-Kiste (Natur), Skarlit-Kiste, Großes Naturobjekt (zerstörbares Objekt) erhältlich.
Giftgranate – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Nicht aufwertbar an der Nachrüst-Station.
- Beste Quelle: Welt-Kiste (Natur) – 10,5 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 5 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Giftgranate – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Die Giftgranate vergiftet alles, was sie trifft (100 % Chance).
- Gift verringert die Heilung, die das Ziel erhält, um 75 %.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Giftgranate – Hinweise
- Die Explosion deckt einen Radius von 2 Fliesen ab und vergiftet jeden anfälligen Gegner, den sie trifft.
- Das Gift hält 15 Sekunden und senkt die erhaltene Heilung um 75 %.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Poison Grenade“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Giftgranate her (Materialien)
Hergestellt an
Labortisch Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 1 | BossGegnerKisteZerstörbar | |
| × 2 | HerstellungBossGegner |
Herstellungszeit: 1 s
Was du beim Zurückgewinnen von Giftgranate bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Giftgranate kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Giftgranate (Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Kiste (Azeos' Wildnis) | Kisten & Podeste | Azeos' Wildnis | 3–6 | 10,5 % |
| Skarlit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis | 3–6 | 8,2 % |
| Groß: Blütengefäß | Zerstörbare Objekte | Azeos' Wildnis | 1 | 6,2 % |
* „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Giftgranate zu kommen
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (10,5 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (10,5 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (8,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (8,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (8,2 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (10,5 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.