Fernkampf- & Magiewaffen Ungewöhnliches
Runensteinzepterルーンストーンの王しゃく
Gefertigt in Hallen, die über Zeit in Vergessenheit gerieten, doch in der Erinnerung des Steins verweilen.
Beschreibung im Spiel
Runensteinzepter – Werte und Effekte
| Level | Lv.7 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Magischer Schaden | 42–50Lv.20: 108–132 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,33 Angriffe pro Sekunde |
| Manakosten | 11Lv.20: 19 |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 200 |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Magie-Build Maximaler magischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Runensteinzepter? Eigenschaften und Verwendung
Runensteinzepter ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 7, und es verursacht 42–50 Magischer Schaden (108–132 auf Level 20). Es ist aus Malugaz, der Korrupte, Große antike Kiste, Großer Steingut-Topf und 4 weiteren Quellen erhältlich.
Runensteinzepter – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 0,75 s (etwa 1,3 Angriffe pro Sekunde). Unter 18 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 18 (etwa 826).
- Das Aufwerten von Stufe 7 auf 20 kostet 4.399 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 200. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 13,6 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 87 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Runensteinzepter – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Gegner, die vom Runensteinzepter getroffen werden, erleiden 40 % mehr Schaden von Unterlingen.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Runensteinzepter – Hinweise
- Der Tempel des Legendären Zepters hat fünf besondere Druckpodeste, und dieses Zepter gehört auf eines davon.
- Ein Treffer verflucht anfällige Ziele für 8 Sekunden, sodass Unterlinge ihnen 40 % mehr Schaden zufügen.
- Ein erneuter Treffer am Ziel startet den Fluch-Timer neu.
- Sein normaler Schuss fliegt 7 Fliesen pro Sekunde, und einer, der innerhalb von 0,82 s nichts trifft, verschwindet einfach.
- Seine Geschosse durchdringen Gegner.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Runestone Scepter“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
Was du beim Zurückgewinnen von Runensteinzepter bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Runensteinzepter kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Runensteinzepter (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Boss-Drop (1) Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (4)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz, der Korrupte | Boss-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 13,6 %6,8 % aus der garantierten Gruppe, 1,5 % pro regulärem Wurf |
| Grottling-Schamane | Gegner-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 1,5 % |
| Eisen-Kiste | Kisten & Podeste | Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen | 1 | 4,2 % |
| Große antike Kiste | Zerstörbare Objekte | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 5,5 % |
| Großer Steingut-Topf | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 5,4 % |
| Steingut-Topf | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 1,3 % |
| Antike Kiste | Zerstörbare Objekte | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 1,3 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Runensteinzepter zu kommen
- Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,2 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,2 % Chance pro Behälter)Wo: Fernkampf-Rätsel der Lehm-Höhlen [Die Lehm-Höhlen], Gleisrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen]
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,2 % Chance pro Behälter)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.