Fernkampf- & Magiewaffen Episches

Vernichtungs-Strahl破壊光線

Ein Hochenergie-Bergbauwerkzeug, das sich stets an der Grenze der Zerstörung befindet. Der kaum kontrollierbare Laserstrahl bringt fast alles in seinem Weg zum Schmelzen.

Beschreibung im Spiel
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Vernichtungs-Strahl – Werte und Effekte

Level Lv.17 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Nahkampfschaden 69–83Lv.20: 81–97
Angriffsgeschwindigkeit 5 Angriffe pro Sekunde
Effekte beim Ausrüsten
  • +800 BergbauschadenLv.20: +1073 Bergbauschaden
Haltbarkeit 250

In den Ranglisten vergleichen: Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Vernichtungs-Strahl? Eigenschaften und Verwendung

Vernichtungs-Strahl ist ein episches Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 17, und es verursacht 69–83 Nahkampfschaden (81–97 auf Level 20). Es ist aus Alien-Event-Terminal, Pyrdra, der Feuertitan, Solarit-Kiste und 2 weiteren Quellen erhältlich. Es ist eine Zutat in 1 Rezept.

Vernichtungs-Strahl – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Angriffsintervall: 0,2 s (etwa 5 Angriffe pro Sekunde). Unter 2 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 2 (etwa 4.250).
  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +800 Bergbauschaden → +1073.
  • Das Aufwerten von Stufe 17 auf 20 kostet 1.512 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 250. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Beste Quelle: Alien-Event-Terminal – 17,5 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 308 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Vernichtungs-Strahl – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Vernichtungs-Strahl ist eines der Materialien für Sturmbringer.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Vernichtungs-Strahl – Hinweise

  • Wie Sturmbringer profitiert es von Boni auf Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit.
  • Der Strahl schädigt den Bereich um seine Spitze.
  • Eine Ziellinie zeigt, wohin er zeigt.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Obliteration Ray“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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Wofür wird Vernichtungs-Strahl verwendet? Herstellbare Gegenstände und ihre Verwendung

Gegenstände, die du mit Vernichtungs-Strahl herstellen kannst, mit Herstellungsweg, den weiteren nötigen Materialien und wofür das Ergebnis gut ist.

SturmbringerSturmbringer

So stellst du es her
Hergestellt an: Riss-Statue
Materialien
Pandorium-Barren ×100, Solarit-Barren ×100, Cytoplasma ×50, Vernichtungs-Strahl ×1
Was es ist
Legendär: Handbohrer (Nahkampf-Blitz). Sturmbringer: Werte und Spezialangriff
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Was du beim Zurückgewinnen von Vernichtungs-Strahl bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Vernichtungs-Strahl kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Vernichtungs-Strahl (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Boss-Drop (1) Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (2)

QuelleTypBiomMengeChance
Pyrdra, der Feuertitan Boss-Drop Die Schimmernde Grenze 1 17,4 %
Orbitalgeschütz Gegner-Drop Die Schimmernde Grenze 1 0,1 %
Solarit-Kiste Kisten & Podeste Die Schimmernde Grenze, Die Wüste des Anbeginns 1 2,2 %
Alientechnologie-Terminal (Event) Zerstörbare Objekte — 1 17,5 %13,3 % aus der garantierten Gruppe, 1,6 % pro regulärem Wurf
Großer Alientechnologie-Behälter Zerstörbare Objekte — 1 0,55 %

* „Alientechnologie-Terminal (Event)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Vernichtungs-Strahl zu kommen

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.

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Wofür Vernichtungs-Strahl verwendet wird (1 Rezept)