LEGENDARY Lv.19
Sturmbringer: Fundorte, Werte & SpezialangriffLegendär: Handbohrer (Nahkampf-Blitz)
Sturmbringer ist eine legendäre Waffe (Handbohrer (Nahkampf-Blitz)) in Core Keeper. Es beginnt auf Lv.19 und kann auf Lv.20 aufgewertet werden. Erwarteter DPS von Nahkampfwaffen (Lv.20, mit Endgame-Ausrüstung): Nr. 36 von 37.
So bekommst du Sturmbringer (Schritt für Schritt)
- Besorge den epischen Handbohrer Vernichtungs-Strahl.
- Sammle den Vernichtungs-Strahl, 100 Pandorium-Barren, 100 Solarit-Barren und 50 Cytoplasma und stelle ihn an der Riss-Statue her (er ist ein verbesserter Vernichtungs-Strahl).
Teile und Materialien für Sturmbringer und wo man sie findet
| Gegenstand | Typ | Menge | So bekommst du es |
|---|---|---|---|
| Teil | 1 |
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| Material | 100 |
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| Material | 100 |
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| Material | 50 |
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Die Chancen sind die Chancen, pro Versuch (eine geöffnete Kiste oder ein besiegter Gegner) mindestens eins zu bekommen. Auf jeder Gegenstandsseite steht die vollständige Liste der Quellen.
Sturmbringer – Werte und Effekte
| Level | Lv.19 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Nahkampfschaden | 84–102Lv.20: 88–106 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 5 Angriffe pro Sekunde |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | Unendlich (geht nie kaputt) |
In den Ranglisten vergleichen: Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Sturmbringer – Spezialangriff und Eigenschaften
- Greift mit Blitzen an, die auf Gegner in der Nähe überspringen (bis zu 3). Grundrate: 5 Angriffe pro Sekunde.
- Boni auf Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit gelten. Boni, die Abbauschaden in Nahkampfschaden umwandeln, gelten ebenfalls (dein Abbauschaden, während du es hältst, zählt).
- Das Abbauen einer Wand gibt 5 Sekunden lang einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit.
- Es hat keine Haltbarkeit, geht daher nie kaputt und muss nie repariert werden (kann aber nicht verstärkt werden).
Ist Sturmbringer gut? Waffen-Rangliste
Nach Erwarteter DPS von Nahkampfwaffen (Lv.20, mit Endgame-Ausrüstung) liegt Sturmbringer auf Platz 36 von 37 (4.632/s).
Die Rangliste vergleicht den erwarteten Schaden pro Sekunde normaler Angriffe. Der Spezialangriff und Treffer gegen mehrere Gegner gleichzeitig sind nicht eingerechnet, in der Praxis kann die Waffe also stärker sein. Das Schadensmodell ist eine Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.
Beste Ausrüstung in Kombination mit Sturmbringer
Sturmbringer verursacht Nahkampfschaden, daher passt Nahkampf-Build-Ausrüstung dazu. Die stärkste Nahkampf-Ausrüstung (Lv.20) ist:
| Slot | Empfohlener Gegenstand |
|---|---|
| Kopf | |
| Kiste | |
| Beine | |
| Halskette | |
| Ring | |
| Ring | |
| Zweithand |
Sturmbringer Aufwertungskosten (Lv.19 → Lv.20)
Du kannst es an der Nachrüst-Station aufwerten. Gesamtkosten bis Lv.20:
Antike Münze×540
Reluzit-Barren×41
Korrumpierte Legierung×20
Sturmbringer – häufige Fragen
F: Wie bekomme ich Sturmbringer?
Besorge den epischen Handbohrer Vernichtungs-Strahl. Sammle den Vernichtungs-Strahl, 100 Pandorium-Barren, 100 Solarit-Barren und 50 Cytoplasma und stelle ihn an der Riss-Statue her (er ist ein verbesserter Vernichtungs-Strahl).
F: Geht Sturmbringer kaputt? Lässt es sich verstärken?
Es hat keine Haltbarkeit und geht daher nie kaputt. Dafür kann es an der Abwrack- & Reparatur-Station nicht verstärkt werden.
F: Ist Sturmbringer das Beste?
Nach Erwarteter DPS von Nahkampfwaffen (Lv.20, mit Endgame-Ausrüstung) liegt es auf Platz 36 von 37. Manche Waffen schlagen sie allein mit normalen Angriffen; berücksichtige also auch ihren Spezialangriff und ihre Effekte.
Weitere legendäre Waffen
RunenliedSchwert (Nahkampfwaffe)
PhantomfunkeBogen (Fernkampfwaffe)
SeelensucherSpitzhacke
Titanen-AtemStab (Magiewaffe)
Kredenz des RuinsMörser (Sprengstoffwerfer)
SchleierkreuzZepter (Magiewaffe)
Werte, Rezepte, Drop-Chancen der Teile, Herstellungszeit und die wichtigsten Werte der Spezialangriffe (Aufladezeiten, Mörserschaden, Explosionsgröße der Zepter) stammen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6. Wo die Teile zu finden sind und die übrigen Details der Spezialangriffe hat diese Seite aus den Waffenseiten des Core Keeper Wiki (Fandom) zusammengefasst (CC BY-SA 3.0); diese haben wir nicht in den Spieldateien bestätigt.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.