BIOME
Biome in Core Keeper und die Reihenfolge zum Erkunden
Die unterirdische Welt von Core Keeper ist in Gebiete namens Biome unterteilt. Die Gegnerlevel steigen von Biom zu Biom (Stufe 2–4 in Die Untergründe bis Stufe 14–16 in Die Schimmernde Grenze, laut Spieldaten), daher ist der Grundplan, sie in der nummerierten Reihenfolge zu erkunden.
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Die Untergründe
地下世界
Das Gebiet rund um den Kern, in dem du startest. Sammle hier Grundmaterialien wie Holz und Kupfer und errichte deine erste Basis.
Bosse: Glurch, die Abscheuliche Masse
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Die Lehm-Höhlen
粘土の洞窟
Orangefarbene Höhlen, die sich jenseits der Untergründe ausbreiten. Auch die Larvennester findet man hier in der Gegend.
Bosse: Ghorm, der Verschlinger, Die Nestmutter
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Die Vergessenen Ruinen
忘却の遺跡
Ein Gebiet mit alten Steinruinen. Die Gegner werden deutlich stärker, also werte deine Ausrüstung auf, bevor du hineingehst.
Bosse: Malugaz, der Korrupte
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Azeos' Wildnis
アゼオスの原生地域
Ein üppiges Gebiet voller Gras und Bäume, in dem Azeos, der Himmelstitan, wartet.
Bosse: Azeos, der Himmelstitan, Ivy, die Giftige Masse
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Das Versunkene Meer
沈んだ海
Ein Gebiet voller Wasser. Um dich fortzubewegen, brauchst du ein Boot oder etwas Ähnliches.
Bosse: Morpha, die Aquatische Masse, Omoroth, der Meerestitan
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Die Wüste des Anbeginns
始まりの砂漠
Ein raues Gebiet aus Sand und Lava, in dem du Materialien für die späte Phase findest.
Bosse: Ra-Akar der Sandtitan, Igneous die Geschmolzene Masse
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Die Schimmernde Grenze
光が誘う辺境
Ein Gebiet voller glitzernder Kristalle.
Bosse: Druidra, der Wildtitan, Crydra, der Eistitan, Pyrdra, der Feuertitan
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Die Passage
通路
3 Arten von Feinden, Angelplätze.
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Die Brecherweite
突破者の到達点
8 Arten von Feinden.