Explosionen-Symbol

Fertigkeit

Explosionen爆破

Die Fertigkeit, mit der du Gegner mit Bomben und anderen Sprengstoffen angreifst. Explosionen ist eine der 12 Fertigkeiten in Core Keeper und benötigt 2.006 XP bis Stufe 100.

Angriffe mit Bomben erhöhen deinen Explosionsschaden.

Beschreibung im Spiel
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So bekommst du Explosionen-XP

XP bekommst du, wenn eine von dir gezündete Explosion einem Feind Schaden zufügt. XP jedes Mal, wenn eine deiner Explosionen einen Feind trifft.

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Tipps, um Explosionen effizient zu leveln

  • Nur Wände zu sprengen gibt keine XP; die Explosion muss einem Feind Schaden zufügen.
  • Sprengstoff dort einzusetzen, wo sich Feinde sammeln, levelt die Fertigkeit effizient.
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Benötigte XP zum Leveln von Explosionen

Gesamt-XP ab Stufe 0. Jede Stufe braucht mehr XP als die vorige, daher dauern die letzten 25 Stufen am längsten. Alle 5 Stufen gibt es 1 Talentpunkt, und mit Stufe 100 kommen 5 weitere hinzu (insgesamt 25).

LevelGesamt-XPTalentpunkte
Lv.252935
Lv.5069510
Lv.751.24715
Lv.1002.00625

Fertigkeiten effizient leveln →

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Explosionen – Talente

Gib die Talentpunkte, die du beim Stufenaufstieg bekommst, für diese Talente aus. Jeder Effekt ist „Wert pro Punkt × ausgegebene Punkte“ (Werte aus den Talentdaten in den Konfigurationsdateien des Spiels). Du kannst nicht alle Talente füllen, aber du kannst die Punkte für 200 Antike Münzen zurücksetzen und neu vergeben.

TalentEffekt (pro Punkt)
Hochdruckladung +10 % Explosionsradius
Phantombomben +6 % Chance, dass ein Sprengstoff-Gegenstand bei der Verwendung nicht verbraucht wird
Automatische Bergung Chance von 6 %, dass ein Sprengstoff seine Komponenten fallen lässt
Komposit-Rüstung +16 % verringerter Schaden durch Explosionen von dir und deinen Verbündeten
Mana-Sprengung Manakosten nach dem Erzeugen einer Explosion für eine kurze Zeit um 5 % reduziert
Adrenalinrausch Erhalte für eine kurze Zeit 10 % mehr Nahkampfschaden nach dem Erzeugen einer Explosion
Nachbrennung +10 % Verbrennungsschaden
Napalm Chance von 20 %, dass Napalm aus Explosionen spawnt
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Höchststufen-Symbol

Erreicht eine Fertigkeit ihre Höchststufe, wird ihr Symbol golden.

NormalNormal HöchststufeHöchststufe

Wie XP pro Aktion gewonnen werden und die Tipps zum Leveln stammen von den Seiten „Guides/Skill experience“ und „Skills“ des Core Keeper Wiki (Fandom) (auf Basis von Version 1.3 von Core Keeper; CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten zusammengefasst. Namen und Beschreibungen der Fertigkeiten sowie Talentnamen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Die XP-Summen sind mit der Formel für Fertigkeitsstufen im Programmcode des Spiels (Pug.Other.dll) berechnet, Stufenobergrenze und Talentpunkte stammen aus den Konstanten des Spiels (Pug.Base.dll), Talentwerte aus den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Talents) und die Zurücksetzungskosten von 200 Münzen aus dem Programmcode des Spiels, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.