BOSS
Bosse in Core Keeper und die Reihenfolge, in der du sie bekämpfst
Alle Bosse in Core Keeper in empfohlener Reihenfolge. Bosse ohne Nummer kannst du in beliebiger Reihenfolge bekämpfen, und „optionale“ Bosse sind für den Fortschritt der Geschichte nicht nötig. Je nach Aufbau deiner Welt sind manche Bosse früher oder später leichter zu erreichen.
Wie viele Bosse gibt es in Core Keeper und in welcher Reihenfolge solltest du sie bekämpfen?
20 Bosse insgesamt
10 Bosse haben eine empfohlene Reihenfolge entlang der Geschichte; die anderen (etwa die Titanendrachen) kannst du in beliebiger Reihenfolge bekämpfen.
Mit Glurch, die Abscheuliche Masse anfangen
Die empfohlene Reihenfolge ist Glurch, die Abscheuliche Masse → Ghorm, der Verschlinger → Malugaz, der Korrupte → Die Nestmutter und so weiter (siehe Liste unten).
Der Endboss ist Kernkommandant
Der Boss, gegen den du am Ende der Geschichte kämpfst (Kernkommandant).
Alle 20 Bosse in der empfohlenen Reihenfolge
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1
Glurch, die Abscheuliche Masse
奇怪生命体グラーチ
Ein riesiger Schleim, der in der Nähe des Startpunkts lauert. Meist der erste Boss, gegen den du kämpfst.
Die Untergründe
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2
Ghorm, der Verschlinger
大喰らいのゴーム
Eine riesige Larve, die über die Karte kreist. Üblicherweise findest du ihren Weg und wartest auf sie.
Die Lehm-Höhlen
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3
Malugaz, der Korrupte
頽廃の王マルガズ
Der Grottling-König, der in Die Vergessenen Ruinen wartet.
Die Vergessenen Ruinen
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4
Die Nestmutter Optional
ハイヴマザー
Ein großer Boss tief im Larvennest. Für den Fortschritt der Geschichte nicht nötig.
Die Lehm-Höhlen
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5
Azeos, der Himmelstitan
天空の巨鳥アゼオス
Der Himmelstitan, ein Riesenvogel, der in Azeos' Wildnis erscheint.
Azeos' Wildnis
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6
Ivy, die Giftige Masse
猛毒生命体アイヴィー
Ein giftiger Schleim-Boss in Azeos' Wildnis.
Azeos' Wildnis
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7
Morpha, die Aquatische Masse
水棲生命体モルファ
Ein Wasserschleim-Boss, der im Versunkenen Meer lebt.
Das Versunkene Meer
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8
Omoroth, der Meerestitan
海の巨獣オモロス
Der Meerestitan, der sich tief im Versunkenen Meer versteckt.
Das Versunkene Meer
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9
Ra-Akar der Sandtitan
砂の巨獣ラ・アカール
Der Sandtitan, der in Die Wüste des Anbeginns schläft.
Die Wüste des Anbeginns
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10
Igneous die Geschmolzene Masse
溶岩の塊イグニアス
Ein glühend heißer Schleim-Boss im Lavagebiet.
Die Wüste des Anbeginns
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Druidra, der Wildtitan
森の巨竜ドルイドラ
Ein Titanendrache, der die Macht des Waldes führt.
Die Schimmernde Grenze
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Crydra, der Eistitan
氷の巨竜クライドラ
Ein Titanendrache, der die Macht des Eises führt.
Die Schimmernde Grenze
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Pyrdra, der Feuertitan
炎の巨竜ファイドラ
Ein Titanendrache, der die Macht des Feuers führt.
Die Schimmernde Grenze
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Oblidra, der Nihil-Lord
空虚の支配者オブリドラ
Ein Titanendrache, der die Macht des Nichts führt.
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Atlantischer Wurm
アトラスワーム
Ein riesiger Wurm-Boss, den Atlantischer Wurm-Scanner aufspüren kann.
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Nimruza, Königin der Verborgenen Sande
砂潜りの女王ニムルザ
Die Königin der Verborgenen Sande, die du in ihrer Arena in Die Wüste des Anbeginns bekämpfst. Beschwöre sie erneut mit dem Korrumpierter Saft.
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Urschleim
ウルシュライム
Ein uralter Organismus, hervorgelockt mit dem Urschleimzelle, einer mutierten Kristallzelle.
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S.A.H.A.B.A.R.
S.A.H.A.B.A.R.
Ein Roboter-Boss, der mit Profane Überbrückung gerufen wird. Er droppt Mörsergehäuse von S.A.H.A.B.A.R., ein Teil für den legendären Mörser.
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Schleimkönig
キングスライム
Ein Schleimkönig aus einer anderen Welt, beschworen mit Kronen-Beschwörungsstein.
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Kernkommandant
コア・コマンダー
Der Boss, der dir am Ende der Geschichte im Weg steht.
Bosse beschwören (Beschwörungsgegenstände) und finden (Scanner)
Mit einem Beschwörungsgegenstand rufst du den Boss zum Kampf herbei, mit einem Scanner findest du heraus, in welcher Richtung der Boss ist. Auf der Seite jedes Gegenstands steht, wie du ihn bekommst und wo er sich benutzen lässt.
Wie du jeden Beschwörungsgegenstand herstellst, wo er sich einsetzen lässt und wie du jeden Scanner bekommst, steht auf den Gegenstandsseiten. Was du nach jedem Boss tun solltest, findest du unter Was als Nächstes tun (Fortschrittsübersicht).