Fertigkeit
Fertigung製作
Steigt jedes Mal, wenn du an einer Werkbank oder einer anderen Fertigungsstation Gegenstände herstellst. Fertigung ist eine der 12 Fertigkeiten in Core Keeper und benötigt 29.995 XP bis Stufe 100.
Die Fertigung von Gegenständen erhöht deine körperliche Belastbarkeit.
Beschreibung im Spiel
So bekommst du Fertigung-XP
XP bekommst du, wenn du selbst Gegenstände herstellst. 1 XP pro verwendetem Material (Baupläne ohne gezählte Materialien geben 2).
Tipps, um Fertigung effizient zu leveln
- Etwas wiederholt aus billigen Materialien herzustellen, levelt effizient, etwa eine Holz-Brücke aus automatisch gesammeltem Holz.
- Rezepte, die mehrere Gegenstände auf einmal herstellen, geben trotzdem XP pro Herstellung, und Talente, die Materialkosten senken, senken auch die XP.
- Du kannst sie leveln, während du Böden, Wände und Kisten für deine Basis herstellst.
Benötigte XP zum Leveln von Fertigung
Gesamt-XP ab Stufe 0. Jede Stufe braucht mehr XP als die vorige, daher dauern die letzten 25 Stufen am längsten. Alle 5 Stufen gibt es 1 Talentpunkt, und mit Stufe 100 kommen 5 weitere hinzu (insgesamt 25).
| Level | Gesamt-XP | Talentpunkte |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1.202 | 5 |
| Lv.50 | 4.185 | 10 |
| Lv.75 | 11.593 | 15 |
| Lv.100 | 29.995 | 25 |
Fertigkeiten effizient leveln →
Fertigung – Talente
Gib die Talentpunkte, die du beim Stufenaufstieg bekommst, für diese Talente aus. Jeder Effekt ist „Wert pro Punkt × ausgegebene Punkte“ (Werte aus den Talentdaten in den Konfigurationsdateien des Spiels). Du kannst nicht alle Talente füllen, aber du kannst die Punkte für 200 Antike Münzen zurücksetzen und neu vergeben.
| Talent | Effekt (pro Punkt) |
|---|---|
| Basis-Bauherr | +6 % Chance auf den Erhalt eines zusätzlichen Gegenstands, wenn eine Wand, ein Boden, eine Brücke oder ein Zaun gefertigt wird |
| Sorgfältiger Gebrauch | +4 % Chance, keine Haltbarkeit zu verlieren, wenn Werkzeuge und Waffen verwendet werden |
| Hochwertige Ausrüstung | +4 % Chance, keine Haltbarkeit von Ausrüstung zu verlieren, wenn Schaden erlitten wird |
| Alchemist | +4 % Chance auf den Erhalt eines zusätzlichen Gegenstands, wenn du einen Gegenstand am Alchemie-, Labor-, oder Destillerie-Tisch fertigst |
| Industriespezialist | +1 zusätzliche Gegenstände werden beim Fertigen von Gleisen, Kabeln oder Förderbändern erhalten. |
| Profischmied | Das Fertigen von Gegenständen am Amboss und das Reparieren von Gegenständen kostet 5 % weniger Materialien |
| Goldschmied | +10 % Chance auf den Erhalt einer polierten Version eines Gegenstands, der an der Schmuck-Werkbank hergestellt wurde |
| Letzter Widerstand | +6 % Rüstung bei niedriger Gesundheit |
Höchststufen-Symbol
Erreicht eine Fertigkeit ihre Höchststufe, wird ihr Symbol golden.
Normal
Höchststufe
Wie XP pro Aktion gewonnen werden und die Tipps zum Leveln stammen von den Seiten „Guides/Skill experience“ und „Skills“ des Core Keeper Wiki (Fandom) (auf Basis von Version 1.3 von Core Keeper; CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten zusammengefasst. Namen und Beschreibungen der Fertigkeiten sowie Talentnamen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Die XP-Summen sind mit der Formel für Fertigkeitsstufen im Programmcode des Spiels (Pug.Other.dll) berechnet, Stufenobergrenze und Talentpunkte stammen aus den Konstanten des Spiels (Pug.Base.dll), Talentwerte aus den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Talents) und die Zurücksetzungskosten von 200 Münzen aus dem Programmcode des Spiels, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.