Навичка
Виготовлення製作
Зростає щоразу, коли ви виготовляєте предмети на верстаку чи іншій станції для виготовлення. Виготовлення — одна з 12 навичок у Core Keeper; щоб досягти рівня 100, потрібно 29 995 досвіду.
Виготовлення предметів збільшує твою фізичну витривалість.
Опис у грі
Як отримати досвід: Виготовлення
Досвід нараховується, коли ви самі виготовляєте предмети. 1 досвід за кожен використаний матеріал (рецепти без урахованих матеріалів дають 2).
Поради, як ефективно прокачати навичку Виготовлення
- Якщо багато разів виготовляти щось із дешевих матеріалів, рівень росте ефективно, наприклад дерев'яний міст з автоматично зібраної деревини.
- Рецепти, що дають кілька предметів за раз, усе одно дають досвід за одне виготовлення, а таланти, що зменшують витрату матеріалів, зменшують і досвід.
- Її можна прокачувати, виготовляючи підлогу, стіни і скрині для бази.
Досвід для підвищення рівня навички Виготовлення
Сумарний досвід від рівня 0. Кожен рівень потребує більше досвіду, ніж попередній, тож останні 25 рівнів займають найбільше часу. Кожні 5 рівнів дають 1 очко таланту, а досягнення рівня 100 дає ще 5 (усього 25).
| Рівень | Усього досвіду | Очки талантів |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1 202 | 5 |
| Lv.50 | 4 185 | 10 |
| Lv.75 | 11 593 | 15 |
| Lv.100 | 29 995 | 25 |
Як ефективно прокачувати навички →
Таланти — Виготовлення
Витрачайте очки талантів, отримані за підвищення рівня, на ці таланти. Кожен ефект — це «значення за очко × витрачені очки» (значення з даних талантів у файлах конфігурації гри). Заповнити всі таланти не вийде, але очки можна скинути за 200 Старовинних монет і розподілити знову.
| Талант | Ефект (за очко) |
|---|---|
| Будівельник бази | +6% шансу отримати додатковий предмет під час виготовлення стіни, підлоги, мосту чи паркана |
| Золоті руки | +4% шансу не зменшити довговічність під час використання інструментів і зброї |
| Якісне спорядження | +4% шансу не зменшити довговічність спорядження після отримання шкоди |
| Алхімік | +4% шансу отримати додатковий предмет під час виготовлення на столі алхімії, в лабораторії чи перегінному цеху |
| Індустріальний спеціаліст | Дає додаткові предмети (1) після виготовлення рейок, дротів або конвеєрних стрічок. |
| Коваль | Виготовлення предметів на ковадлі і їх ремонт коштують на 5% менше матеріалів |
| Ювелір | +10% шансу отримати поліровану версію предмета на ювелірному верстаку |
| Незламність | +6% броні при низькому здоров'ї |
Піктограма максимального рівня
Коли навичка досягає максимального рівня, її значок стає золотим.
Звичайний
Максимальний рівень
Отримання досвіду за кожну дію й поради з прокачування взято зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» і «Skills» (на основі Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) і викладено своїми словами. Назви й описи навичок і назви талантів — офіційний український текст гри. Сумарний досвід розраховано за формулою рівня навички в програмному коді гри (Pug.Other.dll), обмеження рівня й очки талантів — з констант гри (Pug.Base.dll), значення талантів — з файлів конфігурації гри (Conf/Talents), а вартість скидання в 200 монет — з програмного коду гри, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper і його зображення © Pugstorm. Це неофіційний фанатський сайт.