Значок: Живучість

Навичка

Живучість活力

Навичка, пов'язана з живучістю. Природно зростає під час боїв. Живучість — одна з 12 навичок у Core Keeper; щоб досягти рівня 100, потрібно 4 999 038 досвіду.

Перемога над ворогами робить тебе сильніше й збільшує максимальне здоров'я.

Опис у грі
Реклама

Як отримати досвід: Живучість

Досвід нараховується, коли ви вбиваєте ворогів. За кожне вбивство — досвід залежно від максимального здоров'я ворога (до 1 000 за ворога).

Реклама

Поради, як ефективно прокачати навичку Живучість

  • Підійде будь-який стиль бою: ближній, дальній, магія чи посіпаки — аби вороги гинули.
  • Вбивства горінням не дають досвіду, тож завдавайте останнього удару самі.
  • Зростає разом із бойовими навичками, тож її рідко потрібно прокачувати навмисно. Що швидше вбиваєте, то швидше вона росте.
Реклама

Досвід для підвищення рівня навички Живучість

Сумарний досвід від рівня 0. Кожен рівень потребує більше досвіду, ніж попередній, тож останні 25 рівнів займають найбільше часу. Кожні 5 рівнів дають 1 очко таланту, а досягнення рівня 100 дає ще 5 (усього 25).

РівеньУсього досвідуОчки талантів
Lv.2594 7085
Lv.50411 09710
Lv.751 468 05715
Lv.1004 999 03825

Як ефективно прокачувати навички →

Реклама

Таланти — Живучість

Витрачайте очки талантів, отримані за підвищення рівня, на ці таланти. Кожен ефект — це «значення за очко × витрачені очки» (значення з даних талантів у файлах конфігурації гри). Заповнити всі таланти не вийде, але очки можна скинути за 200 Старовинних монет і розподілити знову.

ТалантЕфект (за очко)
На максимум! +6% від усіх очок навичок додається до максимального здоров'я
Сила й здоров'я +2% шкоди при максимальному здоров'ї
Відчайдушний боєць +40% шкоди при низькому здоров'ї
Хапаючись за життя Відновлює 0,2 од. здоров'я щосекунди, якщо його менше половини
Цілюща сила На 6% більше зцілення від тривалої регенерації
Зілля тривалої дії Цілющі зілля також з часом відновлюють 6% здоров'я, отриманого від зілля
Захист древніх На 3% менше шкоди від босів
Чудесний порятунок +2% шансу не вмерти, а відновити трохи здоров'я після смертельного удару
Реклама

Піктограма максимального рівня

Коли навичка досягає максимального рівня, її значок стає золотим.

ЗвичайнийЗвичайний Максимальний рівеньМаксимальний рівень

Отримання досвіду за кожну дію й поради з прокачування взято зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» і «Skills» (на основі Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) і викладено своїми словами. Назви й описи навичок і назви талантів — офіційний український текст гри. Сумарний досвід розраховано за формулою рівня навички в програмному коді гри (Pug.Other.dll), обмеження рівня й очки талантів — з констант гри (Pug.Base.dll), значення талантів — з файлів конфігурації гри (Conf/Talents), а вартість скидання в 200 монет — з програмного коду гри, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper і його зображення © Pugstorm. Це неофіційний фанатський сайт.