Ícone de Vitalidade

Perícia

Vitalidade活力

A perícia ligada à sobrevivência. Ela sobe naturalmente enquanto você luta. Vitalidade é uma das 12 perícias de Core Keeper e precisa de 4.999.038 de XP para chegar ao nível 100.

Derrotar inimigos te fortalece e aumenta a sua vida máxima.

Descrição no jogo
Publicidade

Como se ganha XP de Vitalidade

Você ganha XP quando mata inimigos. A cada abate, experiência com base na vida máxima do inimigo (até 1.000 por inimigo).

Publicidade

Dicas para subir Vitalidade com eficiência

  • Qualquer estilo de combate serve: corpo a corpo, longo alcance, magia ou lacaios, desde que os inimigos morram.
  • Abates por queimadura não dão XP, então dê o golpe final você mesmo.
  • Sobe junto com suas perícias de combate, então raramente é preciso treiná-la de propósito. Quanto mais rápido você mata, mais rápido ela sobe.
Publicidade

XP necessária para subir Vitalidade

XP total desde o nível 0. Cada nível precisa de mais XP que o anterior, então os últimos 25 níveis são os mais demorados. A cada 5 níveis você ganha 1 ponto de talento, e chegar ao nível 100 dá mais 5 (25 no total).

NívelXP totalPontos de talento
Lv.2594.7085
Lv.50411.09710
Lv.751.468.05715
Lv.1004.999.03825

Como subir as perícias com eficiência →

Publicidade

Talentos de Vitalidade

Gaste nestes talentos os pontos de talento que você ganha ao subir de nível. Cada efeito é “valor por ponto × pontos gastos” (valores dos dados de talentos nos arquivos de configuração do jogo). Não dá para preencher todos os talentos, mas você pode redefinir os pontos por 200 Moedas Ancestrais e gastá-los de novo.

TalentoEfeito (por ponto)
No máximo! +6% de todos os pontos de perícia adicionados à vida máxima
Forte e saudável +2% de dano com a vida máxima
Desespero de combatente +40% de dano com a vida baixa
Sobrevivência Ganha 0,2 de vida por segundo enquanto estiver com a vida abaixo da metade
Potência de cura +6% a mais de regeneração gradual
Poções prolongadas Poções de cura geram regeneração gradual de 6% da vida fornecida pela poção
Proteção dos Ancestrais +3% de redução do dano sofrido de chefes
Enganar a morte +2% de chance de restaurar ligeiramente a vida em vez de morrer por dano letal
Publicidade

Ícone de nível máximo

Quando uma perícia chega ao nível máximo, o ícone dela fica dourado.

NormalNormal Nível máximoNível máximo

Como se ganha XP por ação e as dicas para subir de nível vêm das páginas “Guides/Skill experience” e “Skills” da Core Keeper Wiki (Fandom) (com base em Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), escritas com nossas próprias palavras. Os nomes, as descrições e os nomes dos talentos das perícias são o texto oficial do jogo em português. Os totais de XP são calculados com a fórmula de nível de perícia do código do jogo (Pug.Other.dll), o nível máximo e os pontos de talento vêm das constantes do jogo (Pug.Base.dll), os valores dos talentos vêm dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Talents) e o custo de 200 moedas da redefinição vem do código do jogo, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.