Caçadora de Almas é a melhor picareta depois de aprimorar?
Com tudo aprimorado até Lv.20 na Estação de Aprimoramento, Caçadora de Almas não é a melhor. O dano de mineração dela no Lv.20 é 1.150 (4ª de 10 picaretas), enquanto Picareta de Ferro chega a 1.386.
Porém, logo ao ser obtida (sem aprimoramentos), Caçadora de Almas é a melhor (769 no nível base). Ela também não tem durabilidade, então nunca quebra, dá +11,6% de velocidade de mineração e seu ataque especial minera as paredes ao redor de uma só vez.
“Uma Picareta de Ferro aprimorada supera a de Solarita” é verdade. No Lv.15, a Picareta de Ferro (826 de dano de mineração) supera uma Picareta de Solarita recém-obtida no Lv.16 (735).
Aprimorado até o Lv.20, Picareta de Solarita chega a 1.099, mas Picareta de Ferro passa disso no Lv.18 e termina com 1.386 no Lv.20.
Quanto menor o nível base de uma picareta, mais ela cresce ao ser aprimorada. Por isso, em Lv.20, picaretas de materiais mais antigos podem superar as mais novas (veja as tabelas abaixo).
Picaretas aprimoradas (Lv.20) e seu dano de mineração
Ordenado pelo dano de mineração depois de aprimorar até o Lv. 20 na Estação de Aprimoramento. “+ reforçado” é uma estimativa com os valores dos efeitos aumentados em cerca de 15%, e a última coluna é o total de Moedas Ancestrais necessário para chegar ao Lv. 20 (materiais detalhados na tabela de custos de aprimoramento).
| Posição | Picareta / ferramenta | Lv base | Valor base | Lv.20 (aprimorado) | Lv.20 + reforço | Moedas Ancestrais até o Lv.20 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 180 | 1.386 | 1.594 | 4.531 | |
| 2 | 2 | 42 | 1.366 | 1.571 | 4.838 | |
| 3 | 9 | 327 | 1.315 | 1.512 | 4.059 | |
| 4 | 4 | 85 | 1.167 | 1.342 | 4.725 | |
| 5 | 9 | 289 | 1.163 | 1.337 | 4.059 | |
| 6 | 16 | 769 | 1.150 | 1.150 | 1.944 | |
| 7 | 4 | 83 | 1.144 | 1.316 | 4.725 | |
| 8 | 11 | 385 | 1.106 | 1.272 | 3.608 | |
| 9 | 16 | 735 | 1.099 | 1.264 | 1.944 | |
| 10 | 14 | 576 | 1.093 | 1.257 | 2.707 | |
| 11 | 12 | 417 | 1.034 | 1.189 | 3.339 | |
| 12 | 1 | 15 | 900 | 1.035 | 4.869 |
Caçadora de Almas é a melhor picareta? Comparando o dano de mineração aprimorado
A picareta lendária Caçadora de Almas ao lado das picaretas com o maior dano de mineração após o aprimoramento.
| Picareta | Dano de mineração (base) | Dano de mineração (Lv.20) | Velocidade de mineração (Lv.20) | Durabilidade | Moedas Ancestrais até o Lv.20 |
|---|---|---|---|---|---|
| 769 | 1.150 | +11,6% | Infinito | 1.944 | |
| 180 | 1.386 | — | 800 | 4.531 | |
| 42 | 1.366 | — | 400 | 4.838 | |
| 289 | 1.163 | — | 800 | 4.059 | |
| 735 | 1.099 | — | 800 | 1.944 |
- Algumas picaretas superam Caçadora de Almas em dano de mineração aprimorado (por golpe). Caçadora de Almas começa no Lv.16, então aprimorar só acrescenta 4 níveis até o Lv.20. Picaretas com nível base menor crescem mais, e no Lv.20 Picareta de Ferro (1.386) fica em primeiro.
- Os pontos fortes de Caçadora de Almas estão em outro lugar. Ela não tem durabilidade, então nunca quebra e nunca precisa de reparo (mas também não pode ser reforçada). Tem +11,6% de velocidade de mineração (Lv.20), e o ataque especial dela (botão direito), carregado ao acertar golpes, causa dano a paredes e inimigos em um raio de 2,8 quadrados de uma só vez.
- Caçadora de Almas é mais barata de aprimorar. Do Lv.16 ao 20 são só 4 aprimoramentos, custando 1.944 Moedas Ancestrais (levar Picareta de Ferro ao Lv.20 custa 4.531).
- Resumindo: para o máximo de dano de mineração por golpe, use uma Picareta de Ferro aprimorada; se você valoriza nunca quebrar e minerar uma área ampla, use Caçadora de Almas.
Dano de mineração das picaretas aprimoradas por nível (Lv.1–20)
Dano de mineração em cada nível quando aprimorada. O maior valor de cada nível está em negrito. Células vazias significam que a picareta não está disponível naquele nível (abaixo do nível base dela).
| Lv | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | |||||||||
| 2 | 28 | 42 | ||||||||
| 3 | 45 | 68 | ||||||||
| 4 | 65 | 99 | 83 | |||||||
| 5 | 89 | 136 | 114 | |||||||
| 6 | 117 | 178 | 149 | 180 | ||||||
| 7 | 149 | 226 | 189 | 230 | ||||||
| 8 | 185 | 280 | 235 | 284 | ||||||
| 9 | 224 | 339 | 284 | 344 | 289 | |||||
| 10 | 266 | 404 | 338 | 410 | 344 | |||||
| 11 | 313 | 475 | 398 | 482 | 405 | 385 | ||||
| 12 | 363 | 551 | 462 | 560 | 470 | 447 | 417 | |||
| 13 | 417 | 633 | 530 | 643 | 539 | 513 | 479 | |||
| 14 | 475 | 721 | 604 | 731 | 614 | 584 | 545 | 576 | ||
| 15 | 537 | 814 | 682 | 826 | 694 | 659 | 616 | 651 | ||
| 16 | 602 | 913 | 765 | 927 | 778 | 740 | 691 | 731 | 769 | 735 |
| 17 | 671 | 1.018 | 853 | 1.033 | 867 | 824 | 771 | 814 | 857 | 819 |
| 18 | 743 | 1.128 | 945 | 1.144 | 961 | 913 | 854 | 902 | 949 | 907 |
| 19 | 820 | 1.244 | 1.042 | 1.262 | 1.060 | 1.008 | 942 | 995 | 1.047 | 1.001 |
| 20 | 900 | 1.366 | 1.144 | 1.386 | 1.163 | 1.106 | 1.034 | 1.093 | 1.150 | 1.099 |
As células destacadas mostram o valor de cada picareta logo que você a consegue (no nível base).
Vale mais aprimorar a Picareta de Ferro ou a Picareta de Solarita?
| Comparado | Dano de mineração | Custo de aprimoramento para chegar lá |
|---|---|---|
| Picareta de Solarita Lv.16 (recém-obtida) | 735 | — |
| Picareta de Ferro Lv.15 (supera a Solarita Lv.16) | 826 | Moeda Ancestral×2.189 Barra de Ferro×22 Barra de Escarlate×30 Barra de Octarina×38 Barra de Galaxita×48 Barra de Solarita×28 |
| Picareta de Solarita Lv.20 | 1.099 | Moeda Ancestral×1.944 Barra de Solarita×68 Safira do Oceano×1 Rubi do Deserto×1 Barra de Pandorium×38 Barra de Relucita×41 Liga Corrompida×20 |
| Picareta de Ferro Lv.18 (supera a Solarita Lv.20) | 1.144 | Moeda Ancestral×3.487 Barra de Ferro×22 Barra de Escarlate×30 Barra de Octarina×38 Barra de Galaxita×48 Barra de Solarita×126 Esmeralda da Selva×1 Safira do Oceano×1 Rubi do Deserto×1 |
| Picareta de Ferro Lv.20 | 1.386 | Moeda Ancestral×4.531 Barra de Ferro×22 Barra de Escarlate×30 Barra de Octarina×38 Barra de Galaxita×48 Barra de Solarita×126 Esmeralda da Selva×1 Safira do Oceano×1 Rubi do Deserto×1 Barra de Pandorium×38 Barra de Relucita×41 Liga Corrompida×20 |
- Só pelo dano de mineração, aprimorar o Ferro compensa. A Solarita começa no Lv.16 e só pode ganhar 4 níveis (até o Lv.20). O Ferro cresce 14 níveis a partir do Lv.6, então ultrapassa a Solarita no nível máximo.
- Mas o Ferro custa mais. O total até o Lv.20 está na tabela acima. Os aprimoramentos do Lv.15 ao 18 também exigem Barras de Solarita, então você acaba coletando minério de Solarita mesmo aprimorando a Picareta de Ferro.
- Logo depois de obtê-la, a de Solarita é bem mais forte. O dano de mineração base é 735 contra 180. Até você ter os materiais de aprimoramento, a de Solarita cava mais rápido. As duas têm 800 de durabilidade, que dobra com o reforço.
Equipamentos além das picaretas que aumentam o dano de mineração (aprimorados, máximo por espaço)
Algumas armaduras e acessórios têm o efeito “+ dano de mineração” (valor fixo). Estes são os itens nº 1 de cada espaço.
| Espaço | Equipamento com o valor máximo | Lv.20 | Lv.20 + reforço |
|---|---|---|---|
| Elmo | 154 | 177 | |
| Peitorais | 135 | 155 | |
| Calça | 131 | 151 | |
| Colar | 253 | 253 | |
| Anel (1) | 276 | 276 | |
| Anel (2) | 133 | 133 | |
| Mão secundária | 92 | 92 | |
| Total (1º em todos os espaços) | 1.174 | 1.237 | |
Os bônus dos equipamentos são somados ao dano de mineração da própria picareta. Os talentos da perícia Mineração e a comida (dano de mineração, velocidade de mineração) aumentam ainda mais.
Como ler estas tabelas (valores aprimorados e reforçados)
- Aprimorado (Lv.20): o valor depois de aprimorar até Lv.20 na Estação de Aprimoramento. Como aprimorar e os custos estão em aprimorar e reforçar equipamentos.
- + reforço: reforçar na Estação de Reciclagem e Reparo aumenta os valores dos efeitos do equipamento em cerca de 15%. As tabelas multiplicam os valores dos efeitos por 1,15 como estimativa (só se aplica enquanto a durabilidade estiver acima do máximo original). Não foi possível confirmar pelos dados se reforçar aumenta o dano base de uma arma, então o DPS das armas só escala os efeitos.
- DPS esperado: dano da arma × (ataques por segundo), multiplicado pelo equipamento de endgame e pelos efeitos da arma (% de dano, velocidade de ataque, críticos, dano triplo) (fórmula de dano). Ataques especiais e defesa dos inimigos não estão incluídos.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.