Чи найкраще кайло Шукач душ після поліпшення?
Коли все поліпшено до Lv.20 на Станції поліпшення, кайло Шукач душ — не найкраще. Його шкода видобування на Lv.20 — 1 150 (№4 із 10 кайл), тоді як у кайла Залізне кайло — 1 386.
Проте одразу після отримання (без поліпшень) найкраще — Шукач душ (769 на базовому рівні). Воно також не має міцності, тож ніколи не ламається, дає +11,6% до швидкості видобування, а його особлива атака видобуває всі стіни навколо одночасно.
«Поліпшене Залізне кайло краще за соляритове» — правда. На Lv.15 Залізне кайло (шкода від видобування 826) обганяє щойно отримане Соляритове кайло на Lv.16 (735).
Після поліпшення до Lv.20 предмет Соляритове кайло досягає 1 099, але Залізне кайло обганяє його на Lv.18 і закінчує на 1 386 на Lv.20.
Що нижчий базовий рівень кайла, то більше воно зростає під час поліпшення. Тому на Lv.20 кайла зі старіших матеріалів можуть перевершувати новіші (див. таблиці нижче).
Поліпшені (Lv.20) кайла і їхня шкода видобування
Відсортовано за шкодою видобування після поліпшення до Lv.20 на Станції поліпшення. «+ посилення» — оцінка зі значеннями ефектів, підвищеними приблизно на 15%, а останній стовпець — загальна кількість Старовинних монет, потрібна до Lv.20 (розклад матеріалів — у таблиці вартості поліпшення).
| Місце | Кайло / інструмент | Базовий Lv | Базове значення | Lv.20 (поліпшено) | Lv.20 + посилення | Старовинні монети до Lv.20 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 180 | 1 386 | 1 594 | 4 531 | |
| 2 | 2 | 42 | 1 366 | 1 571 | 4 838 | |
| 3 | 9 | 327 | 1 315 | 1 512 | 4 059 | |
| 4 | 4 | 85 | 1 167 | 1 342 | 4 725 | |
| 5 | 9 | 289 | 1 163 | 1 337 | 4 059 | |
| 6 | 16 | 769 | 1 150 | 1 150 | 1 944 | |
| 7 | 4 | 83 | 1 144 | 1 316 | 4 725 | |
| 8 | 11 | 385 | 1 106 | 1 272 | 3 608 | |
| 9 | 16 | 735 | 1 099 | 1 264 | 1 944 | |
| 10 | 14 | 576 | 1 093 | 1 257 | 2 707 | |
| 11 | 12 | 417 | 1 034 | 1 189 | 3 339 | |
| 12 | 1 | 15 | 900 | 1 035 | 4 869 |
Чи найкраще кайло Шукач душ? Порівняння шкоди видобування після поліпшення
Легендарне кайло Шукач душ поруч із кайлами з найвищою шкодою видобування після поліпшення.
| Кайло | Шкода видобування (базова) | Шкода видобування (Lv.20) | Швидкість видобування (Lv.20) | Міцність | Старовинні монети до Lv.20 |
|---|---|---|---|---|---|
| 769 | 1 150 | +11,6% | Нескінченно | 1 944 | |
| 180 | 1 386 | — | 800 | 4 531 | |
| 42 | 1 366 | — | 400 | 4 838 | |
| 289 | 1 163 | — | 800 | 4 059 | |
| 735 | 1 099 | — | 800 | 1 944 |
- Деякі кайла перевершують Шукач душ за поліпшеною шкодою видобування (за удар). Шукач душ починає з Lv.16, тож поліпшення додає лише 4 рівні до Lv.20. Кайла з нижчим базовим рівнем зростають більше, і на Lv.20 найкращим виходить Залізне кайло (1 386).
- Сильні сторони Шукач душ — в іншому. Воно не має міцності, тож ніколи не ламається й не потребує ремонту (але й посилити його не можна). Має +11,6% швидкості видобування (Lv.20), а його особлива атака (правий клік), що заряджається влучаннями, одночасно завдає шкоди стінам і ворогам у радіусі 2,8 плитки.
- Шукач душ дешевше поліпшувати. Lv.16 → 20 — це лише 4 поліпшення вартістю 1 944 Старовинних монет (довести Залізне кайло до Lv.20 коштує 4 531).
- Підсумок: для максимальної шкоди від видобування за удар використовуйте поліпшене Залізне кайло; якщо цінуєте те, що кайло ніколи не ламається й видобуває широку площу, — Шукач душ.
Шкода видобування поліпшених кайл за рівнями (Lv.1–20)
Шкода видобування на кожному рівні при поліпшенні. Найвище значення на кожному рівні виділено жирним. Порожні клітинки означають, що на цьому рівні кайло недоступне (нижче його базового рівня).
| Lv | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | |||||||||
| 2 | 28 | 42 | ||||||||
| 3 | 45 | 68 | ||||||||
| 4 | 65 | 99 | 83 | |||||||
| 5 | 89 | 136 | 114 | |||||||
| 6 | 117 | 178 | 149 | 180 | ||||||
| 7 | 149 | 226 | 189 | 230 | ||||||
| 8 | 185 | 280 | 235 | 284 | ||||||
| 9 | 224 | 339 | 284 | 344 | 289 | |||||
| 10 | 266 | 404 | 338 | 410 | 344 | |||||
| 11 | 313 | 475 | 398 | 482 | 405 | 385 | ||||
| 12 | 363 | 551 | 462 | 560 | 470 | 447 | 417 | |||
| 13 | 417 | 633 | 530 | 643 | 539 | 513 | 479 | |||
| 14 | 475 | 721 | 604 | 731 | 614 | 584 | 545 | 576 | ||
| 15 | 537 | 814 | 682 | 826 | 694 | 659 | 616 | 651 | ||
| 16 | 602 | 913 | 765 | 927 | 778 | 740 | 691 | 731 | 769 | 735 |
| 17 | 671 | 1 018 | 853 | 1 033 | 867 | 824 | 771 | 814 | 857 | 819 |
| 18 | 743 | 1 128 | 945 | 1 144 | 961 | 913 | 854 | 902 | 949 | 907 |
| 19 | 820 | 1 244 | 1 042 | 1 262 | 1 060 | 1 008 | 942 | 995 | 1 047 | 1 001 |
| 20 | 900 | 1 366 | 1 144 | 1 386 | 1 163 | 1 106 | 1 034 | 1 093 | 1 150 | 1 099 |
Виділені клітинки показують значення кожного кайла одразу після отримання (на базовому рівні).
Що поліпшувати: Залізне кайло чи Соляритове кайло?
| Порівняно | Шкода видобування | Вартість поліпшення до цього рівня |
|---|---|---|
| Соляритове кайло Lv.16 (щойно отримане) | 735 | — |
| Залізне кайло Lv.15 (обганяє Солярит Lv.16) | 826 | Старовинна монета×2 189 Залізний злиток×22 Багряний злиток×30 Октариновий злиток×38 Злиток галакситу×48 Соляритовий злиток×28 |
| Соляритове кайло Lv.20 | 1 099 | Старовинна монета×1 944 Соляритовий злиток×68 Океанський сапфір×1 Пустельний рубін×1 Злиток пандоріума×38 Релюцитовий злиток×41 Проклятий сплав×20 |
| Залізне кайло Lv.18 (обганяє Солярит Lv.20) | 1 144 | Старовинна монета×3 487 Залізний злиток×22 Багряний злиток×30 Октариновий злиток×38 Злиток галакситу×48 Соляритовий злиток×126 Смарагд із джунглів×1 Океанський сапфір×1 Пустельний рубін×1 |
| Залізне кайло Lv.20 | 1 386 | Старовинна монета×4 531 Залізний злиток×22 Багряний злиток×30 Октариновий злиток×38 Злиток галакситу×48 Соляритовий злиток×126 Смарагд із джунглів×1 Океанський сапфір×1 Пустельний рубін×1 Злиток пандоріума×38 Релюцитовий злиток×41 Проклятий сплав×20 |
- Якщо зважати лише на шкоду від видобування, поліпшувати Залізо вигідно. Солярит починає з Lv.16 і може отримати лише 4 рівні (до Lv.20). Залізо росте на 14 рівнів від Lv.6, тож на максимальному рівні обганяє Солярит.
- Але Залізо коштує дорожче. Загальна вартість до Lv.20 — у таблиці вище. Поліпшення з Lv.15 до 18 також потребують Соляритових злитків, тож навіть поліпшуючи Залізне кайло, доведеться збирати соляритову руду.
- Одразу після отримання солярит значно сильніший. Базова шкода видобування — 735 проти 180. Поки немає матеріалів для поліпшення, солярит копає швидше. Обидва мають міцність 800, яка подвоюється після посилення.
Спорядження, крім кайл, що підвищує шкоду від видобування (поліпшене, максимум за слотом)
Деяка броня й аксесуари мають ефект «+ шкода видобування» (фіксований). Ось предмети №1 для кожного слота.
| Слот | Спорядження з макс. значенням | Lv.20 | Lv.20 + посилення |
|---|---|---|---|
| Шолом | 154 | 177 | |
| Броня для тулуба | 135 | 155 | |
| Штани | 131 | 151 | |
| Намисто | 253 | 253 | |
| Кільце (1) | 276 | 276 | |
| Кільце (2) | 133 | 133 | |
| Друга рука | 92 | 92 | |
| Разом (№1 у кожному слоті) | 1 174 | 1 237 | |
Бонуси спорядження додаються до власної шкоди від видобування кайла. Таланти навички видобування та їжа (шкода від видобування, швидкість видобування) підвищують її ще більше.
Як читати ці таблиці (значення після поліпшення й посилення)
- Поліпшене (Lv.20): значення після поліпшення до Lv.20 на Станції поліпшення. Як поліпшувати й скільки це коштує — у статті поліпшення й посилення спорядження.
- + посилення: посилення на Ремонтній станції підвищує значення ефектів спорядження приблизно на 15%. У таблицях значення ефектів для оцінки помножено на 1,15 (діє лише, поки міцність вища за початковий максимум). Чи підвищує посилення базову шкоду зброї, за даними підтвердити не вдалося, тож DPS зброї масштабує лише ефекти.
- Очікуваний DPS: шкода зброї × (атак за секунду), помножена на ендгейм-спорядження та ефекти зброї (% шкоди, швидкість атаки, крити, потрійна шкода) (формула шкоди). Особливі атаки й захист ворогів не враховано.
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.