Інструменти звичайне
Залізне кайло鉄のツルハシ
Міцний інструмент, яким можна знищувати твердіші стіни.
Опис у грі
Залізне кайло — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.6 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 58–70Lv.20: 173–211 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 800 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі кайла Максимальна шкода видобування (поліпшені кайла) Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Залізне кайло — що це? Особливості й застосування
Залізне кайло — предмет у Core Keeper (звичайне; Інструменти). Базовий рівень — 6, шкода — 58–70 (Ближня шкода); на рівні 20 — 173–211. Виготовляється на станції «Залізний верстак» з таких матеріалів: Деревина ×4, Залізний злиток ×4, Золотий злиток ×1.
Залізне кайло — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +180 од. шкоди від видобування → +1386.
- Поліпшення з рівня 6 до 20 коштує 4 531 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 800. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 33.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Залізне кайло (матеріали)
Де виготовляється
Залізний верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 4 | РиболовляВорогСкриняМожна зламати | |
| × 4 | ВиготовленняСкриня | |
| × 1 | ВиготовленняБосСкриняКопання |
Час виготовлення: 2 с
Що дає розбирання предмета Залізне кайло (Ремонтна станція)
Залізне кайло можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.