Інструменти звичайне

Залізна кувалда鉄の大型ハンマー

Міцна зброя для знищення ворогів і стін.

Опис у грі
Реклама

Залізна кувалда — характеристики й ефекти

Рівень Lv.6 (до Lv.20 після поліпшення)
Ближня шкода 36–44Lv.20: 108–132
Швидкість атаки Атак за секунду: 1,43
Ефекти при спорядженні
  • +110 од. шкоди від видобуванняLv.20: +849 од. шкоди від видобування
Міцність 400

Порівняти в рейтингах: Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Залізна кувалда — що це? Особливості й застосування

Залізна кувалда — предмет у Core Keeper (звичайне; Інструменти). Базовий рівень — 6, шкода — 36–44 (Ближня шкода); на рівні 20 — 108–132. Його можна отримати: Залізна скриня, Великий стародавній ящик, Печерник (об'єкт, який можна зламати).

Залізна кувалда — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,7 с (близько 1,4 атак за секунду). Серед 8 Інструменти займає #8 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 1 637).
  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +110 од. шкоди від видобування → +849.
  • Поліпшення з рівня 6 до 20 коштує 4 531 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 400. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Залізна скриня — 7,5% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 31.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Залізна кувалда (Ремонтна станція)

Залізна кувалда можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Залізна кувалда (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Залізна скриня Скрині та п'єдестали Глиняні печери, Забуті руїни 1 7,5%6,7% з гарантованої групи, 0,25% за звичайне розігрування
Великий стародавній ящик Об'єкти, які можна зламати Забуті руїни 1 1,8%
Ящик печерників Об'єкти, які можна зламати — 1 0,23%

* «Ящик печерників»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Залізна кувалда

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.