Инструменты обычное
Железная кувалда鉄の大型ハンマー
Прочное оружие против врагов и стен.
Описание в игре
Железная кувалда: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.6 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 36–44Lv.20: 108–132 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 1,43 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 400 |
Сравните в рейтингах: Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Железная кувалда? Особенности и применение
Железная кувалда — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Инструменты). Базовый уровень — 6, наносит 36–44 Урон ближнего боя (108–132 на уровне 20). Можно получить из: Железный сундук, Большой старинный ящик, Пещерник (разрушаемый объект).
Железная кувалда: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,7 с (около 1,4 атак в секунду). В категории «Инструменты» (8 шт.) занимает #8 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 1 637).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +110 ед. урона киркой → +849.
- Улучшение с уровня 6 до 20 стоит 4 531 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 400. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Железный сундук — шанс 7,5% за бросок.
- Продается торговцам за 31 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Железная кувалда (Ремонтный стол)
Железная кувалда можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Железная кувалда (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Сундуки и подставки (1) Разрушаемые объекты (2)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Железный сундук | Сундуки и подставки | Глиняные пещеры, Забытые руины | 1 | 7,5%6,7% из гарантированной группы, 0,25% за обычный розыгрыш |
| Большой старинный ящик | Разрушаемые объекты | Забытые руины | 1 | 1,8% |
| Ящик пещерников | Разрушаемые объекты | — | 1 | 0,23% |
* «Ящик пещерников»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Железная кувалда
- Может выпасть из контейнера «Железный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,5% за контейнер)Где: Головоломка дальнего боя в Глиняных пещерах [Глиняные пещеры], Рельсовая головоломка Забытых руин [Забытые руины]
- Может выпасть из контейнера «Медный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,5% за контейнер)Где: Глиняная музыкальная комната
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.