Инструменты необычное
Алая кувалда真紅石の大型ハンマー
Замечательное оружие против врагов и стен.
Описание в игре
Алая кувалда: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.9 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 54–64Lv.20: 112–136 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 1,43 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 450 |
Сравните в рейтингах: Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Алая кувалда? Особенности и применение
Алая кувалда — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Инструменты). Базовый уровень — 9, наносит 54–64 Урон ближнего боя (112–136 на уровне 20). Можно получить из: Сундук плесневого подземелья, Алый сундук, Большой плесневый объект (разрушаемый объект) и еще 1 источников.
Алая кувалда: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,7 с (около 1,4 атак в секунду). В категории «Инструменты» (8 шт.) занимает #3 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 1 692).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +201 ед. урона киркой → +808.
- Улучшение с уровня 9 до 20 стоит 4 059 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 450. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Сундук плесневого подземелья — шанс 11,4% за бросок.
- Продается торговцам за 80 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Алая кувалда (Ремонтный стол)
Алая кувалда можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Алая кувалда (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (2)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Заплесневелый сундук | Сундуки и подставки | Плесневое подземелье, Дикие земли Азеоса | 1 | 11,4% |
| Алый сундук | Сундуки и подставки | Забытые руины, Дикие земли Азеоса | 1 | 7,6%6,8% из гарантированной группы, 0,24% за обычный розыгрыш |
| Большой плесенный сосуд | Разрушаемые объекты | Плесневое подземелье | 1 | 2% |
| Большой Заросший деревянный ящик | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 1,3% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Алая кувалда
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 11,4% за контейнер)Где: Плесневый оазис [Дикие земли Азеоса], Дикие земли: головоломка с конвейером [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Железный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,6% за контейнер)Где: Комната каменной мелодии
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,6% за контейнер)Где: Комната каменной мелодии
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 11,4% за контейнер)Где: Плесневый сад [Плесневое подземелье]
- Может выпасть из контейнера «Алый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,6% за контейнер)Где: Головоломка с мортирой Забытых руин [Забытые руины], Дикие земли: головоломка с динамо-машиной [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 11,4% за контейнер)Где: Дикие земли: головоломка с динамо-машиной [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.