Инструменты обычное

Оловянная лопатаスズのシャベル

Крепкая лопата, которая прекрасно подходит для копания. Обрабатывает область площадью максимум 2x2 клетки.

Описание в игре
Реклама

Оловянная лопата: характеристики и эффекты

Уровень Lv.4 (до Lv.20 при улучшении)
Урон ближнего боя 33–39Lv.20: 138–168
Эффекты при экипировке
  • +41 ед. урона лопатойLv.20: +206 ед. урона лопатой
Прочность 320

Сравните в рейтингах: Максимальный физический урон Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Оловянная лопата? Особенности и применение

Оловянная лопата — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Инструменты). Базовый уровень — 4, наносит 33–39 Урон ближнего боя (138–168 на уровне 20). Создается на станции «Оловянный верстак» из: Древесина ×4, Оловянный слиток ×3.

Оловянная лопата: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +41 ед. урона лопатой → +206.
  • Улучшение с уровня 4 до 20 стоит 4 725 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 320. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Продается торговцам за 4 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Оловянная лопата (материалы)

Где создается Оловянный верстакОловянный верстак Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Оловянная лопата (Ремонтный стол)

Оловянная лопата можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.