Инструменты обычное

Железная кирка鉄のツルハシ

Прочный инструмент, который без труда справится с крепкими стенами.

Описание в игре
Реклама

Железная кирка: характеристики и эффекты

Уровень Lv.6 (до Lv.20 при улучшении)
Урон ближнего боя 58–70Lv.20: 173–211
Эффекты при экипировке
  • +180 ед. урона киркойLv.20: +1386 ед. урона киркой
Прочность 800

Сравните в рейтингах: Лучшие кирки Максимальный урон от добычи (улучшенные кирки) Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Железная кирка? Особенности и применение

Железная кирка — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Инструменты). Базовый уровень — 6, наносит 58–70 Урон ближнего боя (173–211 на уровне 20). Создается на станции «Железный верстак» из: Древесина ×4, Железный слиток ×4, Золотой слиток ×1.

Железная кирка: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +180 ед. урона киркой → +1386.
  • Улучшение с уровня 6 до 20 стоит 4 531 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 800. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Продается торговцам за 33 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Железная кирка (материалы)

Где создается Железный верстакЖелезный верстак Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 2 сек.

Реклама

Что дает разбор Железная кирка (Ремонтный стол)

Железная кирка можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.