Навык
Дальний бой遠距離攻撃
Основной навык для тех, кто сражается издалека луками и огнестрельным оружием. Дальний бой — один из 12 навыков в Core Keeper; для 100-го уровня нужно 18 007 опыта.
Стрельба из дальнобойного оружия повышает огневую мощь.
Описание в игре
Как получать опыт навыка «Дальний бой»
Опыт начисляется, когда атаки вашего оружия дальнего боя попадают по врагу. 2,5 × интервал атаки оружия (в секундах) за попадание, то есть около 2,5 ед. опыта в секунду с любым оружием.
Советы по эффективной прокачке навыка «Дальний бой»
- Каждое попадание дает опыт. Чтобы засчитаться, снаряд должен нанести хотя бы 1 урона.
- Тренировочные манекены и урон от горения опыта не дают.
Опыт для повышения уровня навыка «Дальний бой»
Суммарный опыт с уровня 0. Каждый уровень требует больше опыта, чем предыдущий, поэтому последние 25 уровней даются дольше всего. Каждые 5 уровней дают 1 очко таланта, а достижение уровня 100 дает еще 5 (всего 25).
| Уровень | Всего опыта | Очки талантов |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1 092 | 5 |
| Lv.50 | 3 367 | 10 |
| Lv.75 | 8 112 | 15 |
| Lv.100 | 18 007 | 25 |
Как эффективно прокачивать навыки →
Дальний бой: таланты
Тратьте очки талантов, полученные при повышении уровня, на эти таланты. Каждый эффект — «значение за очко × вложенные очки» (значения из данных талантов в файлах конфигурации игры). Заполнить все таланты нельзя, но можно сбросить очки за 200 старинных монет и распределить заново.
| Талант | Эффект (за очко) |
|---|---|
| Быстрая стрельба | +2% к скорости дальней атаки |
| На подъеме | Урон дальней атаки повышается на 2% каждый раз, когда снаряд поражает врага. До 2 зарядов |
| Обнаружение слабостей | С вероятностью 2% при попадании в дальнем бою на короткое время повышает шанс критического удара на 50% |
| Липкие пули | С вероятностью 20% при попадании в дальнем бою замедляет цель на -80% |
| В атаку | С вероятностью 4% при попадании в дальнем бою повышает урон ближней атаки на 30% |
| Оглушающий выстрел | С вероятностью 4% при попадании в дальнем бою оглушает цели |
| Сосредоточенность | +5% к урону дальней атаки при неподвижности в течение 3 сек. |
| Улучшенная точность | +8% к критическому урону |
Значок макс. уровня
Когда навык достигает максимального уровня, его значок становится золотым.
Обычный
Макс. уровень
Получение опыта за действия и советы по прокачке взяты со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» и «Skills» (на основе Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) и изложены своими словами. Названия навыков, описания и названия талантов — официальный русский текст игры. Суммы опыта рассчитаны по формуле уровня навыка в программном коде игры (Pug.Other.dll), предел уровня и очки талантов — из констант игры (Pug.Base.dll), значения талантов — из файлов конфигурации игры (Conf/Talents), а стоимость сброса в 200 монет — из программного кода игры, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.