Лучший комплект снаряжения: билд ближнего боя
Оружие: Песнь рун (наибольший ожидаемый DPS на Lv.20 с эндгейм-снаряжением)
Шлем: Шлем Атлантического червя / Торс: Бригантина командующего Ядра / Штаны: Поножи командующего Ядра
Ожерелье: Медное ожерелье с крестом / Кольцо: Кольцо из позвонков / Кольцо: Начищенное золотое кольцо с шипами / Дополнительное: Клюв Оморота
Питомец: Совик
Это не просто №1 в каждой ячейке. Ячейки менялись по одной, чтобы ожидаемый DPS всего комплекта был как можно выше (с учетом бонусов набора). По сравнению с базовым состоянием при навыке Lv.100 это снаряжение и пища увеличивают урон примерно в 4,9 раза (как это рассчитано).
Лучшее оружие: билд ближнего боя (Lv.20)
Оружие типа «Ближний бой» по ожидаемому DPS на Lv.20 с эндгейм-снаряжением (топ-10). Эффекты самого оружия, такие как шанс критического удара и скорость атаки, учтены.
| Место | Оружие | Нач. Lv | Урон ближнего боя (Lv.20) | Атак /с | Ожидаемый DPS (с эндгейм-снаряжением) | Только оружие /с | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 350–426 | 2,5 | 10 850 | 970 |
| |
| 2 | 14 | 264–322 | 3,33 | 10 726 | 977 |
| |
| 3 | 9 | 259–315 | 3,33 | 10 567 | 957 |
| |
| 4 | 3 | 257–313 | 3,33 | 10 282 | 950 |
| |
| 5 | 9 | 252–308 | 3,33 | 9 959 | 933 |
| |
| 6 | 2 | 322–392 | 2,5 | 9 873 | 893 |
| |
| 7 | 15 | 321–391 | 2,5 | 9 788 | 890 |
| |
| 8 | 18 | 369–449 | 2,5 | 9 765 | 1 023 | — | |
| 9 | 14 | 313–381 | 2,5 | 9 323 | 868 |
| |
| 10 | 9 | 307–375 | 2,5 | 9 227 | 853 |
|
Полный рейтинг мечей и оружия ближнего боя (все оружие, от начала до поздней игры) →
Лучшая броня: билд ближнего боя (шлем, торс, штаны)
При сохранении всех остальных ячеек лучшего комплекта выше показано, насколько растет урон (ожидаемый DPS), если заменить только эту ячейку (по сравнению с пустой ячейкой; бонусы наборов учтены). Аксессуары считаются так же.
Лучшее: Шлем для Ближний бой
| Место | Шлем | Базовый Lv | Прирост урона | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +26,7% |
| |
| 2 | 17 | +11,9% |
| |
| 3 | 17 | +11,8% |
| |
| 4 | 5 | +10,4% |
| |
| 5 | 13 | +7,8% |
|
Лучшее: Броня для торса для Ближний бой
| Место | Броня для торса | Базовый Lv | Прирост урона | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +23,2% |
| |
| 2 | 17 | +14,4% |
| |
| 3 | 11 | +13,3% |
| |
| 4 | 10 | +11,6% |
| |
| 5 | 19 | +11,6% |
|
Лучшее: Штаны для Ближний бой
| Место | Штаны | Базовый Lv | Прирост урона | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +22,9% |
| |
| 2 | 17 | +14,1% |
| |
| 3 | 11 | +12,0% |
| |
| 4 | 13 | +9,3% |
| |
| 5 | 16 | +8,1% |
|
Лучшие аксессуары: билд ближнего боя (ожерелье, кольца, дополнительная ячейка)
Лучшее: Ожерелье для Ближний бой
| Место | Ожерелье | Базовый Lv | Прирост урона | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | +18,0% |
| |
| 2 | 13 | +15,0% |
| |
| 3 | 8 | +13,2% |
| |
| 4 | 17 | +12,3% |
| |
| 5 | 16 | +10,8% |
|
Лучшее: Кольцо для Ближний бой
| Место | Кольцо | Базовый Lv | Прирост урона | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | +19,5% |
| |
| 2 | 11 | +14,8% |
| |
| 3 | 11 | +13,6% |
| |
| 4 | 13 | +13,1% |
| |
| 5 | 14 | +13,0% |
|
Можно носить 2 кольца. В этой таблице оценивается замена одного кольца при надетом втором (Начищенное золотое кольцо с шипами).
Лучшее: Дополнительное для Ближний бой
| Место | Дополнительное | Базовый Lv | Прирост урона | Эффекты (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | +14,9% |
| |
| 2 | 15 | +11,1% |
| |
| 3 | 13 | +10,2% |
| |
| 4 | 16 | +10,0% |
| |
| 5 | 14 | +3,8% |
|
Рекомендуемые бонусы наборов для билда: билд ближнего боя
При сохранении остальных ячеек и пищи лучшего комплекта выше эти наборы дают наибольший урон при замене их частей (с бонусом набора). «Урон» указан относительно лучшего комплекта = 100.
| Предметы набора | Lv | Урон (лучший = 100) | Бонус набора (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Набор брони «Командующий Ядра» | 17 | 88,3 |
|
| Набор «Плесень» | 11 | 82,2 |
|
| Набор «Кочевник» | 14 | 81,0 |
|
| Набор «Украшения личинок» | 8 | 80,2 |
|
| Набор брони «Горшок» | 5 | 77,4 |
|
Рекомендуемая еда для билда: билд ближнего боя
Лучшее сочетание
- +9 ед. здоровья каждую секунду (20 с)
- +28,2% к физическому урону ближней атаки (10 мин)
- +8,4% к скорости ближней атаки (10 мин)
- +50,4% урона (10 мин)
Ингредиенты с сильными эффектами
Королевская рыба Торниса- +7,8 ед. здоровья каждую секунду
- +50,4% урона
Золотой хваткий винанас- +9 ед. здоровья каждую секунду
- +28,2% к физическому урону ближней атаки
- +8,4% к скорости ближней атаки
Заплесневелая акула- +4,8 ед. здоровья каждую секунду
- +38,6% к физическому урону ближней атаки
Древняя рыба-дракон- +14% к шансу критического удара
- Иммунитет к горению
Искристая личинятина- +13% к шансу критического удара
- +4 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою
Звездный наутилус- +17,7 ед. здоровья каждую секунду
- +7% к шансу критического удара
- +8,5% к скорости ближней и дальней атаки
- +100 к максимальному здоровью
Рекомендуемые питомцы для билда: билд ближнего боя
-
Совик - +7,6% к скорости движения
- +6,5% урона
-
Феромоль - +12,6% к физическому урону дальней атаки
- +7% к шансу уклонения
-
Мистический симбионт - +28 к магическому барьеру
- +11% к восстановлению маны при чтении заклинаний
Рекомендуемые таланты для билда: билд ближнего боя
Ближний бойБыстрые ударыЗа очко: +2% к скорости ближней атакиСкорость атаки ближнего боя повышает DPS любого оружия ближнего боя, поэтому берите ее первой.
Ближний бойНарастающий гневЗа очко: Урон ближней атаки повышается на 2% каждый раз, когда враг получает удар. До 2 зарядовУрон ближнего боя растет, чем дольше вы бьете. Силен, когда долго бьешь одну цель, как в боях с боссами.
Ближний бойСила древнихЗа очко: +4% к урону против боссовБольше урона по боссам. Хорошо, когда хотите пройти боссов по порядку.
ЖивучестьСила и здоровьеЗа очко: +2% к урону при максимальном уровне здоровьяДополнительный урон при полном здоровье. Хорошо сочетается с билдами ближнего боя, у которых есть лечение.
ЖивучестьПо максимуму!За очко: +6% от суммы очков навыков к уровню максимального здоровьяБойцы ближнего боя часто получают удары вблизи, поэтому повышайте также максимальное здоровье.
Добыча ресурсовСила шахтераЗа очко: Урон ближней атаки повышается на 2% от урона киркойДобавляет часть урона добычи к урону ближнего боя. Растет с улучшенной киркой и снаряжением для добычи.
ГотовкаБыстрый перекусЗа очко: +10% к скорости ближней атаки при приеме приготовленной пищиПриготовленная пища повышает скорость атаки в ближнем бою. Очень полезно, если всегда держать баффы от пищи.
Как оценивается снаряжение
Каждый эффект снаряжения (значение на Lv.20) умножается на очки ниже, и результаты суммируются. 1 очко ≈ +1% урона (ожидаемого DPS) с эндгейм-снаряжением. Эффекты «% урона», такие как физический урон ближнего боя и весь урон, складываются в одной группе, поэтому в поздней игре, когда эта группа уже велика, каждый 1% стоит мало, а эффекты из других (умножающихся) групп — скорость атаки, шанс критического удара, тройной урон — оцениваются выше (формула урона и подробный расчет).
- С вероятностью +1% при попадании наносит тройной урон2 очк.
- +1% к шансу критического удара0,83 очк.
- +1% к скорости ближней атаки0,65 очк.
- +1% к скорости ближней и дальней атаки0,65 очк.
- +1% к урону против боссов0,38 очк.
- +1% урона0,32 очк.
- +1% к урону, который наносишь ты и союзники поблизости0,32 очк.
- +1% к физическому урону ближней атаки0,32 очк.
- +1% к урону ближней атаки0,32 очк.
- +1% к критическому урону0,27 очк.
- +1% к урону при максимальном уровне здоровья0,16 очк.
- +1% к урону ближней атаки, если ты долго не получаешь прямого урона0,16 очк.
- +1 ед. к здоровью при попадании в ближнем бою0,16 очк.
- +1% к получаемому урону-0,16 очк.
- +1% урона-0,32 очк.
Условные эффекты (только при полном здоровье и т. п.) учитываются примерно наполовину. Эффекты, не связанные с уроном, например лечение и мана, оцениваются в «очках % урона», чтобы все было в одних единицах. Ожидаемый DPS оружия — урон × атаки в секунду, умноженный на эндгейм-снаряжение и собственные эффекты оружия по этому расчету.
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.