Оружие ближнего боя необычное
Алый кинжал真紅石のダガー
Изогнутый алый кинжал, который легко пробивает большинство материалов.
Описание в игре
Алый кинжал: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.9 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 121–147Lv.20: 252–308 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 3,33 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 350 |
Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Алый кинжал? Особенности и применение
Алый кинжал — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 9, наносит 121–147 Урон ближнего боя (252–308 на уровне 20). Создается на станции «Алая наковальня» из: Железный слиток ×4, Алый слиток ×10. Можно получить из: Алый сундук, Природный сундук в мире, Большой деревянный природный объект (разрушаемый объект).
Алый кинжал: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,3 с (около 3,3 атак в секунду). В категории «Оружие ближнего боя» (35 шт.) занимает #5 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 9 959).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +24% к критическому урону → +44%.
- Улучшение с уровня 9 до 20 стоит 4 059 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 350. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Алый сундук — шанс 7,6% за бросок.
- Продается торговцам за 141 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Алый кинжал (материалы)
Где создается
Алая наковальня Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 4 | Создание предметовТорс | |
| × 10 | Создание предметовТорс |
Время создания: 1 сек.
Что дает разбор Алый кинжал (Ремонтный стол)
Алый кинжал можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Алый кинжал (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Алый сундук | Сундуки и подставки | Забытые руины, Дикие земли Азеоса | 1 | 7,6%6,8% из гарантированной группы, 0,24% за обычный розыгрыш |
| Сундук (Дикие земли Азеоса) | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса | 1 | 2,2% |
| Большой Заросший деревянный ящик | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 0,67% |
* «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Алый кинжал
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Фермерский дом пещерников, Разрушенный мост в диких землях [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Запечатанный трехкрылый храм [Дикие земли Азеоса], Запечатанная часовня [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Железный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,6% за контейнер)Где: Комната каменной мелодии
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,6% за контейнер)Где: Комната каменной мелодии
- Может выпасть из контейнера «Алый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,6% за контейнер)Где: Головоломка с мортирой Забытых руин [Забытые руины], Дикие земли: головоломка с динамо-машиной [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Скрытый тайник [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.