Оружие дальнего боя и магическое редкое
Скипетр бездны深淵の王しゃく
Сплетен из глубоких течений, связанных кораллами и солью. Его магия накатывает подобно приливу.
Описание в игре
Скипетр бездны: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.13 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Магический урон | 85–103Lv.20: 127–155 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 1,43 |
| Расход маны | 14Lv.20: 18 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 214 |
Сравните в рейтингах: Лучший магический билд Максимальный магический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Скипетр бездны? Особенности и применение
Скипетр бездны — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Оружие дальнего боя и магическое). Базовый уровень — 13, наносит 85–103 Магический урон (127–155 на уровне 20). Можно получить из: Сундук городского подземелья, Рыбалка: Глубокое море (не рыба), Змей морей и еще 1 источников.
Скипетр бездны: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,7 с (около 1,4 атак в секунду). В категории «Оружие дальнего боя и магическое» (18 шт.) занимает #16 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 1 040).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: Проклятые враги взрываются после смерти, нанося 264 ед. взрывного урона → 407.
- Улучшение с уровня 13 до 20 стоит 3 039 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 214. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Сундук городского подземелья — шанс 6,2% за бросок.
- Продается торговцам за 303 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Скипетр бездны: механика (сверено с данными игры)
- Цели, пораженные Скипетром бездны, прокляты и получают на 40% больше урона от прислужников.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Скипетр бездны: заметки
- В Зале «Сущности покрова» пять особых нажимных подставок, и этот скипетр кладется на одну из них.
- Попадание проклинает восприимчивые цели на 8 секунд, и прислужники наносят им на 40% больше урона.
- Новые попадания сбрасывают длительность.
- Обычный выстрел летит со скоростью 8 клеток в секунду и, если ни во что не попал за 1 с, просто исчезает.
- Попадание по цели, не являющейся боссом, также ставит на нее 8-секундную метку посмертного взрыва.
- Если убийство засчитано вам, пока на цели еще висят и метка, и проклятие, цель взрывается с базовым радиусом 1,5 клетки.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Abyssal Scepter» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Что дает разбор Скипетр бездны (Ремонтный стол)
Скипетр бездны можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Скипетр бездны (Рыбалка, Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Рыбалка (1) Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Рыбалка: Глубокое море (не рыба) | Рыбалка | Глубокое море | 1 | 4,6% |
| Змей морей | Добыча с врагов | Глубокое море | 1 | 4,5% |
| Сундук городского подземелья | Сундуки и подставки | Глубокое море, Покинутый мегаполис | 1 | 6,2% |
| Большой ящик мегаполиса | Разрушаемые объекты | Затонувший город | 1 | 2,6% |
* «Сундук городского подземелья»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Скипетр бездны
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 6,2% за контейнер)Где: Городская канализация [Затонувший город], Городская игровая комната [Затонувший город], Головоломка со схемой Глубокого моря [Глубокое море], Остров разрушенного города [Глубокое море], Городской архив [Затонувший город], Остров одинокого города [Глубокое море]
- Может выпасть из контейнера «Сундук босса» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 6,2% за контейнер)Где: Ратуша [Затонувший город], Остров сердцевичной газировки [Глубокое море]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 6,2% за контейнер)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.