Оружие дальнего боя и магическое редкое

Скипетр бездны深淵の王しゃく

Сплетен из глубоких течений, связанных кораллами и солью. Его магия накатывает подобно приливу.

Описание в игре
Реклама

Скипетр бездны: характеристики и эффекты

Уровень Lv.13 (до Lv.20 при улучшении)
Магический урон 85–103Lv.20: 127–155
Скорость атаки Атак в секунду: 1,43
Расход маны 14Lv.20: 18
Эффекты при экипировке
  • При попадании накладывается проклятие. Прислужники наносят на 40% больше урона проклятым целям.
  • Проклятые враги взрываются после смерти, нанося 264 ед. взрывного уронаLv.20: Проклятые враги взрываются после смерти, нанося 407 ед. взрывного урона
Прочность 214

Сравните в рейтингах: Лучший магический билд Максимальный магический урон Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Скипетр бездны? Особенности и применение

Скипетр бездны — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Оружие дальнего боя и магическое). Базовый уровень — 13, наносит 85–103 Магический урон (127–155 на уровне 20). Можно получить из: Сундук городского подземелья, Рыбалка: Глубокое море (не рыба), Змей морей и еще 1 источников.

Скипетр бездны: ключевые моменты (по данным игры)

  • Интервал атаки: 0,7 с (около 1,4 атак в секунду). В категории «Оружие дальнего боя и магическое» (18 шт.) занимает #16 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 1 040).
  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: Проклятые враги взрываются после смерти, нанося 264 ед. взрывного урона → 407.
  • Улучшение с уровня 13 до 20 стоит 3 039 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 214. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Лучший источник: Сундук городского подземелья — шанс 6,2% за бросок.
  • Продается торговцам за 303 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Скипетр бездны: механика (сверено с данными игры)

  • Цели, пораженные Скипетром бездны, прокляты и получают на 40% больше урона от прислужников.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Скипетр бездны: заметки

  • В Зале «Сущности покрова» пять особых нажимных подставок, и этот скипетр кладется на одну из них.
  • Попадание проклинает восприимчивые цели на 8 секунд, и прислужники наносят им на 40% больше урона.
  • Новые попадания сбрасывают длительность.
  • Обычный выстрел летит со скоростью 8 клеток в секунду и, если ни во что не попал за 1 с, просто исчезает.
  • Попадание по цели, не являющейся боссом, также ставит на нее 8-секундную метку посмертного взрыва.
  • Если убийство засчитано вам, пока на цели еще висят и метка, и проклятие, цель взрывается с базовым радиусом 1,5 клетки.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Abyssal Scepter» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Что дает разбор Скипетр бездны (Ремонтный стол)

Скипетр бездны можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Скипетр бездны (Рыбалка, Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)

Рыбалка (1) Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1) Разрушаемые объекты (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Рыбалка: Глубокое море (не рыба) Рыбалка Глубокое море 1 4,6%
Змей морей Добыча с врагов Глубокое море 1 4,5%
Сундук городского подземелья Сундуки и подставки Глубокое море, Покинутый мегаполис 1 6,2%
Большой ящик мегаполиса Разрушаемые объекты Затонувший город 1 2,6%

* «Сундук городского подземелья»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Скипетр бездны

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.