
ENEMY Lv.11
Змей морейオオウミヘビ
Змей морей — враг в биоме Глубокое море (уровень 11), у него 4 905 здоровья. Его атаки наносят Урон при касании 205 урона. Основная добыча: Октариновая руда, Коралловое дерево, Ракушка.
Змей морей: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Глубокое море |
|---|---|
| Уровень | Lv.11 |
| Здоровье (HP) | 4 905 |
| Отбрасывание | Не отбрасывается |
| Иммунитет к | Иммунитет к урону кислотой, Иммунитет к оглушению, Иммунитет к скольжению, Иммунитет к урону радиацией, Иммунитет к горению |
Где появляется Змей морей и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») — шанс 0,025% на плитку. |
|---|
Как найти Змей морей
- Он размещается только при генерации мира и после убийства больше не появляется (не возрождается). Быстрее всего найти еще — копать в неисследованные области (темные части карты).
- Ищите там, где в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Змей морей: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Урон при касании | 205 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Змей морей: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 2–4 | 52,4% | |
| 1 | 52,4% | |
| 1 | 14,6% | |
| 1 | 5,2% | |
| 1 | 4,5% | |
| 1 | 3,8% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1–2). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Глубокое море
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.