
ENEMY Lv.11
熾海蟒オオウミヘビ
熾海蟒 是沉沒之海中的敵人(等級 11),生命值 4,905。 攻擊造成 接觸傷害 205 點傷害。 主要掉落:幻光金屬礦石、珊瑚木、海洋貝殼。
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熾海蟒 的屬性(生命值與等級)
| 區域 | 沉沒之海 |
|---|---|
| 等級 | Lv.11 |
| 生命值(HP) | 4,905 |
| 擊退 | 無法被擊退 |
| 免疫 | 對酸性傷害免疫、對擊暈免疫、對滑溜溜效果免疫、對輻射傷害免疫、對燃燒免疫 |
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熾海蟒的生成地點與尋找方法
| 世界生成時 | 以每格 0.025% 的機率放置在水中 在沉沒之海 在沉沒之海。 |
|---|
熾海蟒的尋找方法
- 它只在生成世界時放置,被擊敗後就不會再出現(不會刷新)。想找到更多,最快的方法是挖進還沒探索過的區域(地圖上黑暗的部分)。
- 去水中 在沉沒之海 在沉沒之海大面積分布的地方尋找。每格的機率很低,所以這種地面的面積越大,越可能有一個。
機率為每格滿足條件的地塊的機率。世界生成和刷怪事件來自遊戲配置檔案中的生成設定(Conf/Spawn,《Core Keeper》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的場景來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的間隔和 6 格規則來自該 Wiki 的「Spawning tiles」和「Mob farming」指南。
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熾海蟒的攻擊與傷害
| 攻擊類型 | 傷害 | |
|---|---|---|
| 接觸傷害 | 205 |
傷害為標準難度下的基礎值,根據遊戲資料計算(1.3.0.6)。實際受到的傷害取決於你的盔甲和技能。
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熾海蟒的掉落(擊敗後獲得的道具)
機率是指擊殺一個敵人時該道具至少掉落一個的機率(合併每次擊殺的 1–2 次掉落表判定)。必定掉落組是必定從中掉落恰好一個道具的組。只有必定掉落的道具才標為「必定」。根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按遊戲的判定方式計算。
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沉沒之海的其他敵人
生命值、等級和免疫讀取自遊戲的預製體(《Core Keeper》1.3.0.6)。攻擊傷害根據敵人等級和各攻擊的倍率,用遊戲自身的公式計算(標準難度)。名稱為遊戲官方繁體中文。各敵人所屬的區域來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。圖片來自遊戲;© Pugstorm。