
ENEMY Lv.11
Морзмійオオウミヘビ
Морзмій — ворог із біому Глибоке море (рівень 11), здоров'я: 4 905. Атаки завдають шкоди: Шкода від дотику 205. Основний дроп: Октаринова руда, Коралове дерево, Морська мушля.
Морзмій — характеристики (здоров'я й рівень)
| Зона | Глибоке море |
|---|---|
| Рівень | Lv.11 |
| Здоров'я (HP) | 4 905 |
| Відкидання | Не можна відкинути |
| Імунітет до | Невразливість до кислотної шкоди, Невразливість до оглушення, Невразливість до послизування, Невразливість до шкоди від радіації, Невразливість до горіння |
Де з'являється Морзмій і як знайти
| Під час генерації світу | Розміщується: у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море, шанс 0,025% на плитку. |
|---|
Як знайти: Морзмій
- Він з'являється лише під час генерації світу й після вбивства більше не повертається (не відроджується). Найшвидше знайти ще — копати в ще не досліджених місцях (темні ділянки на мапі).
- Шукайте там, де у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море займає велику площу. Шанс на одну плитку низький, тож що більша площа такого ґрунту, то ймовірніше, що він там є.
Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».
Морзмій — атаки й шкода
| Тип атаки | Шкода | |
|---|---|---|
| Шкода від дотику | 205 |
Шкода — базове значення на звичайній складності, розраховане з даних гри (1.3.0.6). Шкода, яку ви реально отримуєте, залежить від вашої броні й навичок.
Морзмій — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 2–4 | 52,4% | |
| 1 | 52,4% | |
| 1 | 14,6% | |
| 1 | 5,2% | |
| 1 | 4,5% | |
| 1 | 3,8% |
Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1–2). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.
Інші вороги в локації Глибоке море
Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.