
ENEMY Lv.12
Скарабомба爆弾スカラベ
Скарабомба — ворог із біому Пустеля відкриття (рівень 12), здоров'я: 2 535. Атаки завдають шкоди: Заряд 226, Вибух 646. Основний дроп: Галакситова руда, Брухт, Вибухове добриво.
Скарабомба — характеристики (здоров'я й рівень)
| Зона | Пустеля відкриття |
|---|---|
| Рівень | Lv.12 |
| Здоров'я (HP) | 2 535 |
| Імунітет до | Невразливість до сповільнення слизом, Невразливість до кислотної шкоди |
Де з'являється Скарабомба і як знайти
| Під час генерації світу | Розміщується: на: піщаний ґрунт у біомі Пустеля відкриття, шанс 0,2% на плитку. Приблизно 2 на 1 000 плиток такого ґрунту. |
|---|---|
| Хвилі спавну (відродження) | Під час хвиль спавну, що настають кожні 15–22 хвилини, з'являється на: піщаний ґрунт у біомі Пустеля відкриття із шансом 0,05% на плитку. |
Як знайти: Скарабомба
- Шукайте там, де піщаний ґрунт у біомі Пустеля відкриття займає велику площу. Шанс на одну плитку низький, тож що більша площа такого ґрунту, то ймовірніше, що він там є.
- Повертається під час хвиль спавну після того, як ви його вб'єте. Проте він не з'являється в межах 6 плиток від гравця, а блоки, стіни, меблі чи факели на землі не дають йому там з'являтися.
- Під час генерації світу він уже розміщений у локаціях (будівлях, руїнах тощо), наведених нижче.
Локації, де від початку розміщено: Скарабомба
- Арена Піщаного титана Ра-Акара (Пустеля відкриття)
Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».
Скарабомба — атаки й шкода
| Тип атаки | Шкода | |
|---|---|---|
| Заряд | 226 | |
| Вибух | 646 (998 по стінах і розміщених об'єктах) |
Шкода — базове значення на звичайній складності, розраховане з даних гри (1.3.0.6). Шкода, яку ви реально отримуєте, залежить від вашої броні й навичок.
Скарабомба — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 22,3% | |
| 1 | 22,3% | |
| 1–3 | 10,7% | |
| 3–5 | 8,9% | |
| 1 | 4,5% | |
| 1 | 2,2% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,71% |
Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.
Інші вороги в локації Пустеля відкриття
Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.