
ENEMY Lv.12
Escaravelho Explosivo爆弾スカラベ
Escaravelho Explosivo é um inimigo do Deserto das Origens (nível 12) com 2.535 de vida. Seus ataques causam carga 226, explosão 646 de dano. Principais drops: Minério de Galaxita, Sucatas, Esterco Explosivo.
Atributos de Escaravelho Explosivo (vida e nível)
| Área | O Deserto das Origens |
|---|---|
| Nível | Lv.12 |
| Vida (HP) | 2.535 |
| Imune a | Imune a lentidão de limo, Imune a dano ácido |
Onde Escaravelho Explosivo surge e como encontrá-lo
| Quando o mundo é gerado | Colocado em solo de areia no Deserto das Origens com 0,2% de chance por quadrado. Cerca de 2 a cada 1.000 quadrados daquele solo. |
|---|---|
| Eventos de spawn (ressurgimento) | Gera em solo de areia no Deserto das Origens durante os eventos de spawn, que acontecem a cada 15–22 minutos, com 0,05% de chance por quadrado. |
Como encontrar Escaravelho Explosivo
- Procure onde solo de areia no Deserto das Origens cobre uma área grande. A chance por quadrado é baixa, então áreas maiores desse solo têm mais chance de ter um.
- Volta a surgir nos eventos de spawn depois que você o mata. Porém, não surge a menos de 6 quadrados de um jogador, e colocar blocos, paredes, móveis ou tochas no chão impede que ele surja ali.
- Já vem colocado nos locais (construções, ruínas etc.) listados abaixo quando o mundo é gerado.
Locais onde Escaravelho Explosivo está colocado desde o início
- Arena de Ra-Akar, o Titã da Areia (O Deserto das Origens)
As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.
Ataques e dano de Escaravelho Explosivo
| Tipo de ataque | Dano | |
|---|---|---|
| Carga | 226 | |
| Explosão | 646 (998 em paredes e objetos colocados) |
O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.
Drops de Escaravelho Explosivo (itens que você recebe ao derrotá-lo)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 22,3% | |
| 1 | 22,3% | |
| 1–3 | 10,7% | |
| 3–5 | 8,9% | |
| 1 | 4,5% | |
| 1 | 2,2% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,71% |
A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.
Outros inimigos no Deserto das Origens
A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.