
ENEMY Lv.12
Скарабомба爆弾スカラベ
Скарабомба — враг в биоме Пустыня истоков (уровень 12), у него 2 535 здоровья. Его атаки наносят Заряд 226, Взрыв 646 урона. Основная добыча: Галакситовая руда, Детали, Навозная взрывчатка.
Скарабомба: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Пустыня истоков |
|---|---|
| Уровень | Lv.12 |
| Здоровье (HP) | 2 535 |
| Иммунитет к | Иммунитет к замедлению от слизи, Иммунитет к урону кислотой |
Где появляется Скарабомба и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: песчаная почва (биом «Пустыня истоков») — шанс 0,2% на плитку. Примерно 2 на 1 000 плиток такой поверхности. |
|---|---|
| Волны спавна (повторное появление) | Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): песчаная почва (биом «Пустыня истоков») — шанс 0,05% на плитку. |
Как найти Скарабомба
- Ищите там, где песчаная почва (биом «Пустыня истоков») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
- Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
- При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.
Локации, где Скарабомба размещен с самого начала
- Арена Песчаного титана Ра-Акара (Пустыня истоков)
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Скарабомба: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Заряд | 226 | |
| Взрыв | 646 (998 по стенам и установленным объектам) |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Скарабомба: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 22,3% | |
| 1 | 22,3% | |
| 1–3 | 10,7% | |
| 3–5 | 8,9% | |
| 1 | 4,5% | |
| 1 | 2,2% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,89% | |
| 1 | 0,71% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Пустыня истоков
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.