ENEMY Lv.12

Скарабомба爆弾スカラベ

Пустыня истоков Заряд Взрыв

Скарабомба — враг в биоме Пустыня истоков (уровень 12), у него 2 535 здоровья. Его атаки наносят Заряд 226, Взрыв 646 урона. Основная добыча: Галакситовая руда, Детали, Навозная взрывчатка.

Реклама

Скарабомба: характеристики (здоровье и уровень)

ОбластьПустыня истоков
УровеньLv.12
Здоровье (HP)2 535
Иммунитет к Иммунитет к замедлению от слизи, Иммунитет к урону кислотой
Реклама

Где появляется Скарабомба и как его найти

При генерации мираРазмещается при генерации мира: песчаная почва (биом «Пустыня истоков») — шанс 0,2% на плитку. Примерно 2 на 1 000 плиток такой поверхности.
Волны спавна (повторное появление)Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): песчаная почва (биом «Пустыня истоков») — шанс 0,05% на плитку.

Как найти Скарабомба

  • Ищите там, где песчаная почва (биом «Пустыня истоков») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
  • Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
  • При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.

Локации, где Скарабомба размещен с самого начала

Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».

Реклама

Скарабомба: атаки и урон

Тип атакиУрон
Заряд 226
Взрыв 646 (998 по стенам и установленным объектам)

Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.

Реклама

Скарабомба: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)

Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.

Реклама

Другие враги: Пустыня истоков

Назад к списку врагов

Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.