
ENEMY Lv.13
Пещерник-мумияケイヴリングミイラ
Пещерник-мумия — враг в биоме Пустыня истоков (уровень 13), у него 1 836 здоровья. Его атаки наносят Мортирка 195 урона. Основная добыча: Пижамный колпак, Пижамная рубашка, Пижамные штаны.
Пещерник-мумия: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Пустыня истоков |
|---|---|
| Уровень | Lv.13 |
| Здоровье (HP) | 1 836 |
| Иммунитет к | Иммунитет к грибковой инфекции |
| Эффекты при попадании | Может отравить |
Где появляется Пещерник-мумия и как его найти
Как найти Пещерник-мумия
- При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.
Локации, где Пещерник-мумия размещен с самого начала
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Пещерник-мумия: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Мортирка | 195 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Пещерник-мумия: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 1,8% | |
| 1 | 0,55% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Пустыня истоков
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.