
ENEMY Lv.13
Mummia Cavernicolaケイヴリングミイラ
Mummia Cavernicola è un nemico del Deserto del Principio (livello 13) con 1.836 di salute. I suoi attacchi infliggono mortaio 195 danni. Drop principali: Cappello del pigiama, Maglia del pigiama, Pantaloni del pigiama.
Statistiche di Mummia Cavernicola (salute e livello)
| Area | Il Deserto del Principio |
|---|---|
| Livello | Lv.13 |
| Salute (PS) | 1.836 |
| Immune a | Immune all'infezione da muffa |
| Effetti al colpo | Può avvelenare |
Dove compare Mummia Cavernicola e come trovarlo
Come trovare Mummia Cavernicola
- Alla generazione del mondo è già posizionato nei luoghi (edifici, rovine e così via) elencati qui sotto.
Luoghi in cui Mummia Cavernicola è presente fin dall'inizio
Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.
Attacchi e danni di Mummia Cavernicola
| Tipo di attacco | Danni | |
|---|---|---|
| Mortaio | 195 |
I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.
Drop di Mummia Cavernicola (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 2,8% | |
| 1 | 1,8% | |
| 1 | 0,55% |
La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 1 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.
Altri nemici nel Deserto del Principio
Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.