BIOME
I biomi di Core Keeper e l'ordine in cui esplorarli
Il mondo sotterraneo di Core Keeper è diviso in zone chiamate biomi. Il livello dei nemici aumenta da un bioma all'altro (da livello 2–4 nei Sotterranei fino a livello 14–16 nella Frontiera Lucente, secondo i dati del gioco), quindi il piano di base è esplorarli nell'ordine numerato.
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I Sotterranei
地下世界
La zona intorno al Nucleo dove inizi. Qui raccogli i materiali di base come legno e rame e allestisci la tua prima base.
Boss: Glurch l'Ammasso Abominevole
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Le Caverne di Argilla
粘土の洞窟
Caverne arancioni che si estendono oltre i Sotterranei. Anche gli alveari delle larve si trovano da queste parti.
Boss: Ghorm il Divoratore, La Madre del Nido
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Le Rovine Dimenticate
忘却の遺跡
Un'area di antiche rovine di pietra. I nemici diventano molto più resistenti, quindi potenzia l'equipaggiamento prima di entrare.
Boss: Malugaz il Corrotto
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Landa Incontaminata di Azeos
アゼオスの原生地域
Una zona rigogliosa ricoperta di erba e alberi, dove ti attende Azeos il Titano Celeste.
Boss: Azeos il Titano Celeste, Ivy l'Ammasso Velenoso
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Il Mare Sommerso
沈んだ海
Un'area ricoperta d'acqua. Per spostarti ti servirà una barca o qualcosa di simile.
Boss: Morpha l'Ammasso Acquatico, Omoroth il Titano Abissale
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Il Deserto del Principio
始まりの砂漠
Una zona ostile di sabbia e lava, dove si trovano i materiali per la fase finale.
Boss: Ra-Akar il Titano Sabbioso, Igneous l'Ammasso Fuso
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La Frontiera Lucente
光が誘う辺境
Un'area ricoperta di cristalli scintillanti.
Boss: Druidra il Titano Selvaggio, Crydra il Titano Ghiacciato, Pyrdra il Titano Infuocato
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Il Passaggio
通路
3 tipi di nemici, luoghi di pesca.
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Destino del Distruttore
突破者の到達点
8 tipi di nemici.