BIOME
Biomas de Core Keeper y el orden para explorarlos
El mundo subterráneo de Core Keeper se divide en zonas llamadas biomas. El nivel de los enemigos sube de un bioma a otro (nivel 2–4 en El Mundo Subterráneo hasta nivel 14–16 en La Frontera Refulgente, según los datos del juego), así que el plan básico es explorarlos en el orden numerado.
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El Mundo Subterráneo
地下世界
La zona alrededor del Núcleo donde empiezas. Recoge aquí materiales básicos como madera y cobre y monta tu primera base.
Jefes: Glurch, la Masa Abominable
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Las Cuevas de Arcilla
粘土の洞窟
Cuevas naranjas que se extienden más allá del Mundo Subterráneo. Por aquí también se encuentran las colmenas de larvas.
Jefes: Ghorm el Devorador, La Madre de la Colmena
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Las Ruinas Olvidadas
忘却の遺跡
Una zona de antiguas ruinas de piedra. Los enemigos son bastante más duros, así que mejora tu equipamiento antes de entrar.
Jefes: Malugaz el Corrupto
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El Bosque de Azeos
アゼオスの原生地域
Una zona frondosa cubierta de hierba y árboles, donde aguarda Azeos, el Titán de los Cielos.
Jefes: Azeos, el Titán de los Cielos, Ivy, la Masa Venenosa
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El Mar Hundido
沈んだ海
Una zona cubierta de agua. Necesitarás una barca o algo parecido para desplazarte.
Jefes: Morpha, la Masa Acuática, Omoroth, el Titán de los Mares
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El Desierto de los Inicios
始まりの砂漠
Una zona hostil de arena y lava, donde encontrarás materiales para la fase final.
Jefes: Ra-Akar, el Titán de Arena, Ingeous, la Masa Fundida
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La Frontera Refulgente
光が誘う辺境
Una zona cubierta de cristales brillantes.
Jefes: Druídra, el Titán Salvaje, Crioídra, el Titán de Hielo, Piroídra, el Titán de Fuego
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El Pasadizo
通路
3 tipos de enemigos, lugares de pesca.
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Linde de la Ruptura
突破者の到達点
8 tipos de enemigos.