Habilidad
Cocina調理
La habilidad para combinar ingredientes en platos, que son de gran ayuda para explorar y combatir. Cocina es una de las 12 habilidades de Core Keeper y necesita 5.000 de experiencia para llegar al nivel 100.
Coger comida cocinada de la olla aumenta la probabilidad de obtener comida cocinada adicional.
Descripción en el juego
Cómo se gana experiencia de Cocina
Ganas experiencia al sacar tú mismo un plato terminado de la Cazuela. 1 de experiencia por plato sacado a mano.
Consejos para subir Cocina de forma eficiente
- La clave es sacar tú mismo el plato terminado. Sacarlo con un Brazo de robot no da experiencia, y los platos extra de bonificación no cuentan.
- Convertir directamente en platos los cultivos que cosechas para Jardinería sube ambas habilidades de forma eficiente.
Experiencia necesaria para subir Cocina
Experiencia total desde el nivel 0. Cada nivel necesita más experiencia que el anterior, así que los últimos 25 niveles son los que más tardan. Cada 5 niveles dan 1 punto de talento, y llegar al nivel 100 da 5 más (25 en total).
| Nivel | Experiencia total | Puntos de talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 201 | 5 |
| Lv.50 | 698 | 10 |
| Lv.75 | 1.933 | 15 |
| Lv.100 | 5.000 | 25 |
Cómo subir habilidades de forma eficiente →
Talentos de Cocina
Gasta los puntos de talento que obtienes al subir de nivel en estos talentos. Cada efecto es «valor por punto × puntos gastados» (valores de los datos de talentos de los archivos de configuración del juego). No puedes completar todos los talentos, pero puedes restablecer los puntos por 200 monedas antiguas y volver a gastarlos.
| Talento | Efecto (por punto) |
|---|---|
| Aprovechar nutrientes | +5 % de comida de alimentos cocinados |
| Sin hacer ascos | Los refuerzos de buena alimentación se obtienen con un 5 % menos de comida |
| Dieta sana | Los refuerzos de buena alimentación son un 20 % más fuertes |
| Comida rápida | +10 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo cuando has comido comida cocinada |
| Comida duradera | +6 % más de duración de refuerzos de comida cocinada |
| El olor de la comida | +4 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos |
| Chef maestro | +5 % de probabilidad de que la comida adicional obtenida cocinando sea inusual |
| Compartir es vivir | +0,1 % de salud cada segundo a ti y todos los aliados cercanos |
Icono de nivel máximo
Cuando una habilidad llega a su nivel máximo, su icono se vuelve dorado.
Normal
Nivel máximo
Cómo se gana experiencia por acción y los consejos para subir de nivel proceden de las páginas «Guides/Skill experience» y «Skills» de Core Keeper Wiki (Fandom) (basadas en Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), redactados con nuestras propias palabras. Los nombres y descripciones de las habilidades y los nombres de los talentos son el texto oficial del juego en español. Los totales de experiencia se calculan con la fórmula de nivel de habilidad del código del juego (Pug.Other.dll), el nivel máximo y los puntos de talento salen de las constantes del juego (Pug.Base.dll), los valores de los talentos de los archivos de configuración del juego (Conf/Talents) y el coste de restablecimiento de 200 monedas, del código del juego, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio no oficial hecho por fans.