ARMOR

La mejor armadura de Core Keeper: rankings de yelmos, petos y grebas y bonificaciones de conjunto

Los yelmos, armaduras de torso y pantalones con más armadura a Lv.20, los mejores conjuntos de armadura para cada build y todas las bonificaciones de conjunto.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

¿Cuál es la mejor armadura?

  1. El yelmo con más armadura es Sombrero de muñeco de nieve (Lv.20: +60 de armadura).

  2. El peto con más armadura es Arnés de paladín (Lv.20: +55 de armadura).

  3. El pantalones con más armadura es Pantalón de paladín (Lv.20: +44 de armadura).

  4. Si se tiene en cuenta el daño, la mejor armadura depende de tu build. Consulta los conjuntos recomendados para cada build.

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Ranking de mejor yelmo (armadura a Lv.20)

PuestoYelmoLv
base
ArmaduraSalud máximaOtros efectos (Lv.20)
1 Sombrero de muñeco de nieveSombrero de muñeco de nieve 3 60 45 —
2 Tapa de cazuelaTapa de cazuela 6 48 —
  • +7 % de probabilidad de golpe crítico
  • +7 % menos comida agotada al correr
3 Máscara de paladínMáscara de paladín 13 34 —
  • +6 % de probabilidad de esquivar
  • +7 % de probabilidad de golpe crítico
4 Cabeza de frankenbrutoCabeza de frankenbruto 8 33 61
  • +14 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo
5 Tapa de ollaTapa de olla 5 33 —
  • +7 % de probabilidad de golpe crítico
  • +17 % de daño de golpe crítico
6 Cabeza de calabazaCabeza de calabaza 8 31 60
  • +5 de brillo
7 Yelmo de visor del cosmosYelmo de visor del cosmos 16 31 50
  • +11,7 % de daño
  • +90 de daño de minería
8 Armadura de cuerno de magmaArmadura de cuerno de magma 16 31 46
  • +30 de daño de quemadura aplicado al golpear
9 Yelmo de centinelaYelmo de centinela 14 27 51
  • +9 % de reducción de daño recibido de los jefes
10 Casco de soldadorCasco de soldador 19 27 51
  • +7 % de daño contra objetivos ardiendo
  • +6,5 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia
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Ranking de mejor peto (armadura a Lv.20)

PuestoPetoLv
base
ArmaduraSalud máximaOtros efectos (Lv.20)
1 Arnés de paladínArnés de paladín 13 55 —
  • +9 % de probabilidad de esquivar
  • +9 % de probabilidad de golpe crítico
2 CacerolaCacerola 6 45 —
  • +6 % de probabilidad de golpe crítico
  • +8 % menos comida agotada al correr
3 Armadura de torso de magmaArmadura de torso de magma 16 44 65
  • +40 de daño de quemadura aplicado al golpear
4 Torso del cosmosTorso del cosmos 16 43 68
  • +12,1 % de daño
  • +106 de daño de minería
5 Peto de las sombrasPeto de las sombras 19 37 70
  • +12,5 % de daño
  • +10 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia
6 Capa de dracularvaCapa de dracularva 6 37 69
  • +10 de salud al golpear cuerpo a cuerpo
7 Túnica de comandoTúnica de comando 3 37 67
  • +11,3 % de velocidad de ataque a distancia
8 Chaleco de soñadorChaleco de soñador 12 37 67
  • +21,3 % de daño a distancia
9 Peto de soldadorPeto de soldador 19 37 62
  • +10 % de daño contra objetivos ardiendo
  • +6 % de probabilidad de golpe crítico
10 Armadura de babaArmadura de baba 12 37 61
  • +25,5 % de daño cuerpo a cuerpo físico
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Ranking de mejor pantalones (armadura a Lv.20)

PuestoPantalonesLv
base
ArmaduraSalud máximaOtros efectos (Lv.20)
1 Pantalón de paladínPantalón de paladín 13 44 —
  • +9 % de probabilidad de esquivar
  • +8 % de probabilidad de golpe crítico
2 Perneras de magmaPerneras de magma 16 41 59
  • +38 de daño de quemadura aplicado al golpear
3 Grebas de piedraGrebas de piedra 7 40 61
  • +9 % de reducción de daño recibido de los jefes
4 Calzas del cosmosCalzas del cosmos 16 35 62
  • +12,4 % de daño
  • +94 de daño de minería
5 Grebas explosivasGrebas explosivas 7 34 63
  • +12 % de reducción de daño por explosiones causadas por tus aliados y por ti
  • +12 % de daño por explosión
6 Botas de sulfósilBotas de sulfósil 18 34 60
  • +27 % de radio de explosión
7 Escarcela de solaritaEscarcela de solarita 16 33 64
  • +9 % de probabilidad de golpe crítico
  • +7 de salud al golpear cuerpo a cuerpo
8 Mallas de inventorMallas de inventor 17 33 62
  • +9 % de probabilidad de esquivar
9 Grebas de cobreGrebas de cobre 3 33 57 —
10 Grebas de tela de mohoGrebas de tela de moho 10 32 65
  • +19,4 % de daño cuerpo a cuerpo físico
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Conjuntos de armadura recomendados por build (cuerpo a cuerpo, a distancia, mágica, de invocación)

Partiendo de la mejor combinación de cada build (equipamiento y comida), se cambia la armadura por la de cada conjunto (con la bonificación de conjunto incluida) y los conjuntos se ordenan por el daño resultante. El «daño» es relativo a la mejor combinación = 100 (consulta la fórmula de daño).

Conjuntos de armadura recomendados para builds cuerpo a cuerpo

Piezas del conjuntoLvDaño
(mejor = 100)
Bonificación de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Comandante del Núcleo1788,3
  • 2 piezas+25 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos
  • 3 piezasTodos los enemigos cercanos sufren 67 de daño radioactivo cada dos segundos
Conjunto de armadura Vasija577,4
  • 2 piezasLos refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes
Conjunto Ivy1074,8
  • 2 piezas+25 % de probabilidad de golpe crítico durante un tiempo breve tras aplicar veneno con éxito

Ver la mejor build cuerpo a cuerpo →

Conjuntos de armadura recomendados para builds a distancia

Piezas del conjuntoLvDaño
(mejor = 100)
Bonificación de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Comandante del Núcleo1792,6
  • 2 piezas+25 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos
  • 3 piezasTodos los enemigos cercanos sufren 67 de daño radioactivo cada dos segundos
Conjunto de armadura Vasija581,4
  • 2 piezasLos refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes
Conjunto Ivy1080,3
  • 2 piezas+25 % de probabilidad de golpe crítico durante un tiempo breve tras aplicar veneno con éxito

Ver la mejor build a distancia →

Conjuntos de armadura recomendados para builds magia

Piezas del conjuntoLvDaño
(mejor = 100)
Bonificación de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Monje arcano17105,2
  • 3 piezas+30 % regeneración de maná durante el lanzamiento
Conjunto de armadura Vasija577,5
  • 2 piezasLos refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes
Conjunto de armadura Planeador476,4
  • 2 piezas+6,4 % de velocidad de movimiento
  • 3 piezas+23 % de daño mágico durante un tiempo breve en golpes críticos

Ver la mejor build mágica →

Conjuntos de armadura recomendados para builds invocación

Piezas del conjuntoLvDaño
(mejor = 100)
Bonificación de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Líder492,2
  • 2 piezasCantidad máxima de secuaces: 2
Conjunto de armadura Sombrío1591,5
  • 3 piezasEl daño de secuaces aumenta un 48 % de tu incremento de daño mágico
Conjunto de armadura Guardabosques corrupto1091,1
  • 3 piezas+15 % de probabilidad de golpe crítico de secuaz

Ver la mejor build de secuaces →

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Todas las bonificaciones de conjunto de armadura y accesorios

Llevar piezas del mismo conjunto otorga efectos adicionales (bonificaciones de conjunto). Los valores son para equipamiento mejorado a Lv.20.

Piezas del conjuntoLvBonificación de conjunto (Lv.20)
Conjunto Cerúleo3
  • 2 piezas+15 de maná máximo
Conjunto de armadura Comando4
  • 3 piezas+1 % objetivo(s) perforado(s) por proyectiles
Conjunto de armadura Aprendiz4
  • 3 piezas+6 % de barrera mágica se añade como daño mágico
Conjunto de armadura Planeador4
  • 2 piezas+6,4 % de velocidad de movimiento
  • 3 piezas+23 % de daño mágico durante un tiempo breve en golpes críticos
Conjunto de armadura Líder4
  • 2 piezasCantidad máxima de secuaces: 2
Conjunto de armadura Guerrero4
  • 3 piezas+3,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Conjunto Rosario de masa5
  • 2 piezas+13,1 % de daño a distancia físico
Conjunto Cupido5
  • 3 piezas+100 % de mayor duración de los efectos de un encantamiento aplicado
Conjunto de armadura Vasija5
  • 2 piezasLos refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes
Conjunto de armadura Cazuela5
  • 2 piezasLos refuerzos de buena alimentación son un 84 % más fuertes
Conjunto de armadura Hechicero tribal6
  • 3 piezas+31,5 % de velocidad de ataque de secuaces
Conjunto de armadura Explosión6
  • 3 piezas+31 % de radio de explosión
Conjunto de armadura Escaramuzador6
  • 2 piezas+7 % de probabilidad de esquivar
Conjunto Chamuscado6
  • 2 piezas+15 % de probabilidad de que los explosivos liberen sus componentes
Conjunto de armadura Musgo7
  • 3 piezas+1 de armadura por nivel de la habilidad Jardinería
Conjunto de armadura Hierro7
  • 3 piezas+19 % de armadura cuando tienes baja salud
Conjunto de armadura Centinela (piedra)7
  • 2 piezas+20 % de daño contra los jefes
Conjunto Rock and Stone8
  • 2 piezas+49 de daño de minería
Conjunto Joyas de larva8
  • 2 piezasInmune a que la baba te frene
Conjunto de armadura Larva8
  • 2 piezasCamuflaje de larva
Conjunto de armadura Caparazón8
  • 2 piezas+23,8 % de daño durante un tiempo breve tras minar un muro
Conjunto Rey Baba8
  • 2 piezasEres el rey de las babas
Conjunto Samaín8
  • 2 piezas+7 % de probabilidad de restablecer un poco de salud en lugar de morir cuando recibas daño mortal
Conjunto de armadura Hueso de colmena8
  • 3 piezasInmune al daño por ácido
Conjunto Guardabosques8
  • 2 piezas+15 % de salud con una mascota equipada
  • 5 piezas+10 % de efectividad de los efectos del talento de tu mascota
Conjunto Calavera9
  • 3 piezasTodos los enemigos cercanos sufren 45 de daño de quemadura cada dos segundos
Conjunto de armadura Escarlata10
  • 3 piezasMatar a un enemigo aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 3 %, se acumula hasta 5 veces
Conjunto de armadura Cazador10
  • 2 piezas+15 % de probabilidad de golpe crítico tras estar inmóvil durante 3 s
Conjunto Ivy10
  • 2 piezas+25 % de probabilidad de golpe crítico durante un tiempo breve tras aplicar veneno con éxito
Conjunto Radical Rabbit10
  • 3 piezas+7 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia
Conjunto Buceo10
  • 3 piezas+24 % de pesca añadida como daño a distancia
  • 5 piezas+29 % de probabilidad de conseguir doble pez cuando pesques un pez
Conjunto de armadura Guardabosques corrupto10
  • 3 piezas+15 % de probabilidad de golpe crítico de secuaz
Conjunto de armadura Nenúfar10
  • 2 piezas+30 % de daño mágico al estar junto al agua
Conjunto Campaluna10
  • 2 piezas+11 % del daño recibido lo absorbe tu reserva de maná
Conjunto Moho11
  • 2 piezasInmune a la infección por moho
Conjunto de armadura Tela de moho11
  • 3 piezasInmune a la infección por moho
Conjunto de armadura Octarina12
  • 3 piezasLa velocidad de ataque aumenta un 0,2 % por cada porcentaje perdido de salud
Conjunto Baba (Morpha)12
  • 2 piezasInmune al movimiento resbaladizo
  • 3 piezasLos atacantes cuerpo a cuerpo se vuelven resbaladizos cuando te atacan
Conjunto Gema antigua13
  • 2 piezas+13 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo
Conjunto de armadura Erudito13
  • 2 piezas+23,7 % de daño de secuaz
Conjunto de armadura Omoroth13
  • 3 piezas+23,1 % de armadura mientras estés junto a agua
Conjunto de armadura Hechicero13
  • 3 piezasHasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante
Conjunto de armadura Galaxita14
  • 3 piezas+12,7 % de daño cuando tienes la máxima salud
Conjunto de armadura Asesino14
  • 2 piezas+26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar
Conjunto Nómada14
  • 2 piezas+13 % menos comida agotada al correr
Conjunto Escarabajo14
  • 3 piezasTu daño por espinas se añade a tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia
Conjunto de armadura Guardián del desierto14
  • 2 piezas+25 % de daño de secuaz
  • 3 piezasAl destruirse, tus secuaces explotan y causan un 500 % de su daño de ataque
Conjunto de armadura Pijama14
  • 2 piezas+50 % de aumento de efectividad de sanación y regeneración de maná tras 2 segundos de sueño
  • 3 piezasEntras en un estado de sueño cancelable por no moverte durante 3 segundos
Conjunto de armadura Soñador14
  • 3 piezasObtienes un 2 % de daño a distancia cada vez que se dispara a un enemigo, se acumula hasta 10 veces
Conjunto de armadura Escarabajo bomba14
  • 3 piezas+11,3 % de velocidad de movimiento
Conjunto Magma15
  • 3 piezasInmune a las quemaduras
Conjunto Llama15
  • 2 piezas+27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo
Conjunto Minero15
  • 3 piezas+16 % de aumento de velocidad de movimiento tras minar un muro
  • 5 piezas+8 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo
Conjunto de armadura Sombrío15
  • 3 piezasEl daño de secuaces aumenta un 48 % de tu incremento de daño mágico
Conjunto de armadura Borla15
  • 3 piezas+15 % de probabilidad al golpear de matar a cualquier objetivo que tenga un nivel de salud menor al tuyo
Conjunto Deformado15
  • 2 piezasRecupera un 1 % de tu barrera mágica en forma de maná cada s
Conjunto de armadura Rey enviado del cielo16
  • 3 piezas+85 % de mayor duración de esprint
Conjunto de armadura Solarita16
  • 3 piezas+23,6 % de daño cuando tienes la máxima salud
Conjunto de armadura Materiales peligrosos16
  • 3 piezasInmune al daño radioactivo
Conjunto de armadura Cosmos16
  • 2 piezasInmune a las quemaduras
Conjunto de armadura Hueso de hidra17
  • 2 piezas+20 % de probabilidad al golpear cuerpo a cuerpo de aumentar el daño a distancia un 30 %
Conjunto Joyas de hidra17
  • 2 piezas+20 % de probabilidad al golpear a distancia de aumentar el daño cuerpo a cuerpo un 30 %
Conjunto de armadura Comandante del Núcleo17
  • 2 piezas+25 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos
  • 3 piezasTodos los enemigos cercanos sufren 67 de daño radioactivo cada dos segundos
Conjunto de armadura Monje arcano17
  • 3 piezas+30 % regeneración de maná durante el lanzamiento
Conjunto de armadura Pandorium17
  • 3 piezas+80 % de daño cuerpo a cuerpo mientras no hayas recibido ningún daño directo en un tiempo
  • 3 piezas+14,3 % de velocidad de movimiento
Conjunto de armadura Sulfósil17
  • 2 piezas+25 % de daño por explosión
  • 3 piezasInflige 74 de daño a todos los enemigos cercanos cuando recibes daño
Conjunto de armadura Inventor17
  • 3 piezasTus explosiones aplican aceite al suelo
Conjunto de armadura Del vacío fusionado18
  • 3 piezasAlmacena el triple del daño recibido hasta 800 y, a continuación, inflige el daño almacenado a todos los enemigos cercanos al cabo de 2 segundos
Conjunto de armadura Sombra18
  • 2 piezas+31,3 % de daño infligido por ti y todos los aliados cercanos
Conjunto de armadura Soldador19
  • 2 piezas+80 de daño de quemadura aplicado al golpear mientras estás ardiendo
  • 3 piezas+100 % de aumento de daño mientras estás ardiendo

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.