Peto Excepcional

Chaqueta de traje para materiales peligrosos防護スーツジャケット

Sea cual sea el problema, encontrártelo tras la protección de este traje hará que sea un poco menos estresante.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Chaqueta de traje para materiales peligrosos

Nivel Lv.16 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +56 de salud máximaLv.20: +69 de salud máxima
  • +25 de armaduraLv.20: +32 de armadura
  • +17,6 % de daño cuerpo a cuerpo físicoLv.20: +21,7 % de daño cuerpo a cuerpo físico
Durabilidad 100
Bonificación de conjunto

Yelmo para materiales peligrosos, Chaqueta de traje para materiales peligrosos, Pantalón de traje para materiales peligrosos

  • 3 piezas: Inmune al daño radioactivo

Guía de Conjunto de armadura Materiales peligrosos (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

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Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Chaqueta de traje para materiales peligrosos? Características y usos

Chaqueta de traje para materiales peligrosos es un objeto excepcional de Core Keeper (Peto). Su nivel base es 16 y da +56 de salud máxima y más.

Puntos clave de Chaqueta de traje para materiales peligrosos (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +56 de salud máxima → +69, +25 de armadura → +32, +17,6 % de daño cuerpo a cuerpo físico → +21,7.
  • Mejorar del nivel 16 al 20 cuesta 1.944 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 100. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 3 piezas da «Inmune al daño radioactivo».
  • Se vende a los mercaderes por 387 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Notas sobre Chaqueta de traje para materiales peligrosos

  • Equipa las tres piezas (el Yelmo para materiales peligrosos, la Chaqueta de traje para materiales peligrosos y el Pantalón de traje para materiales peligrosos) y el daño por radiación ya no podrá herirte.
  • Eso incluye la radiación de los Cristales de radiación, las cápsulas criogénicas y los meteoros de cristal.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Hazmat Suit Jacket» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Lo que obtienes al reciclar Chaqueta de traje para materiales peligrosos (Puesto de reciclaje y reparación)

Chaqueta de traje para materiales peligrosos se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

Los datos del juego no tienen receta ni fuente para este objeto.