Pantalones Épico
Calzas sombrías不吉な足具
A pesar de su resistente y esquelética estructura, permite moverse con facilidad.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Calzas sombrías
| Nivel | Lv.16 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 95 |
| Bonificación de conjunto | Capucha sombría, Peto sombrío, Calzas sombrías
Guía de Conjunto de armadura Sombrío (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura |
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Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Calzas sombrías? Características y usos
Calzas sombrías es un objeto Épico de Core Keeper (Pantalones). Su nivel base es 16 y da +47 de salud máxima y más. Se puede obtener de Ingeous, la Masa Fundida, Cofre de sectario, Cofre de la mazmorra de lava y de otras 3 fuentes.
Puntos clave de Calzas sombrías (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +47 de salud máxima → +58, +35 de barrera mágica → +44, +6,1 de maná cada s → +7,6.
- Mejorar del nivel 16 al 20 cuesta 1.944 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 95. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 3 piezas da «El daño de secuaces aumenta un 48 % de tu incremento de daño mágico».
- Mejor fuente: Ingeous, la Masa Fundida — 18,2 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 270 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Calzas sombrías (Puesto de reciclaje y reparación)
Calzas sombrías se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Calzas sombrías (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Botín de jefe (1) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (2) Objetos destructibles (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Ingeous, la Masa Fundida | Botín de jefe | El Desierto de los Inicios | 1 | 18,2 % |
| Baba de lava | Botín de enemigos | Zona de lava | 1 | 0,93 % |
| Cofre de sectario | Cofres y pedestales | La Frontera Refulgente, El Pasadizo | 1 | 15,3 %9,3 % del grupo garantizado, 1,7 % por tirada normal |
| Cofre ardiente | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1 | 3,1 % |
| Caja chamuscada grande | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 1 % |
| Caja chamuscada | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 0,41 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Calzas sombrías
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,1 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Mina de rocas de la cantera
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,3 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de tecnología alienígena que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.