裤子 史诗
冷酷裤不吉な足具
虽然结构坚固且骨架分明,但你仍然能够轻松地移动。
游戏内说明
冷酷裤 的属性与效果
| 等级 | Lv.16 (升级后最高 Lv.20) |
|---|---|
| 装备时的效果 |
|
| 耐久度 | 95 |
| 套装效果 |
|
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。
冷酷裤是什么?特点与用法
冷酷裤 是《护核纪元》中的史诗道具(裤子)。 初始等级为 16,提供+47 点生命值上限等效果。 可以从熔融巨物伊格尼欧斯、邪教徒箱子、熔岩地下城箱子等 3 个其他来源获得。
冷酷裤 的要点(来自游戏数据)
- 升到 20 级后效果提升:+47 点生命值上限 → +58、+35 个魔法屏障 → +44、每秒 6.1 点法力 → 7.6。
- 从 16 级升到 20 级需要1,944 上古金币以及金属锭。
- 耐久度:95。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
- 3 件套的一部分。穿戴 3 件可获得“随从伤害提高了你魔法伤害增幅的 48%”。
- 最佳来源:熔融巨物伊格尼欧斯——每次击杀18.2%的几率。
- 卖给商人可得 270 枚上古金币。
由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。
拆解冷酷裤可获得的道具(拆解修理台)
冷酷裤 可以拆解。拆解后获得以下道具。
每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。
冷酷裤的获取方法(头目掉落、敌人掉落、箱子与基座、可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等))
头目掉落 (1) 敌人掉落 (1) 箱子与基座 (2) 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) (2)
| 来源 | 类型 | 生态区 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|---|---|
| 熔融巨物伊格尼欧斯 | 头目掉落 | 起源荒漠 | 1 | 18.2% |
| 熔岩史莱姆 | 敌人掉落 | 熔岩区域 | 1 | 0.93% |
| 邪教徒箱子 | 箱子与基座 | 莹光边境、通道 | 1 | 15.3%来自保底组的 9.3%、每次常规抽选 1.7% |
| 熏火箱子 | 箱子与基座 | 起源荒漠 | 1 | 3.1% |
| 大型烧焦变黑的板条箱 | 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) | 熔岩区域 | 1 | 1% |
| 烧焦变黑的板条箱 | 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) | 熔岩区域 | 1 | 0.41% |
“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。
冷酷裤的其他获取方法
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的熏火箱子 (每个容器 3.1% 几率)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的熏火箱子 (每个容器 3.1% 几率)地点:采石场岩层矿坑
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的熏火箱子 (每个容器 3.1% 几率)地点:采石区
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的邪教徒箱子 (每个容器 15.3% 几率)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的灿阳金属箱子 (每个容器 15.3% 几率)地点:水晶旋律房间 [莹光边境] (每个世界 0–1)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的外星科技箱子 (每个容器 15.3% 几率)地点:水晶旋律房间 [莹光边境] (每个世界 0–1)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的邪教徒箱子 (每个容器 15.3% 几率)地点:水晶实体化仪器谜题 [莹光边境] (每个世界 0–1)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的熏火箱子 (每个容器 3.1% 几率)地点:荒漠蘑菇人谜题 [起源荒漠] (每个世界 0–1)
场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。