胸甲 稀有

巫师长袍魔術師のローブ

一件结实的长袍,其布料中融入了魔法,可以抵御攻击。

游戏内说明
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巫师长袍 的属性与效果

等级 Lv.13 (升级后最高 Lv.20)
装备时的效果
  • +40 点生命值上限Lv.20:+61 点生命值上限
  • +61 个魔法屏障Lv.20:+93 个魔法屏障
  • +44 点法力上限Lv.20:+68 点法力上限
  • +13.9% 魔法伤害Lv.20:+20.6% 魔法伤害
耐久度 100
套装效果

巫师兜帽、巫师长袍、巫师裤子

  • 3 件:根据剩余法力,最多 26% 魔法伤害

巫师护甲套装攻略(属性、配方、升级费用、评价) · 护甲套装列表

在排名中比较: 最强护甲 升级装备

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。

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巫师长袍是什么?特点与用法

巫师长袍 是《护核纪元》中的稀有道具(胸甲)。 初始等级为 13,提供+40 点生命值上限等效果。 可以从水栖巨物摩尔法、幻光金属箱子、海洋生态区箱子等 4 个其他来源获得。

巫师长袍 的要点(来自游戏数据)

  • 升到 20 级后效果提升:+40 点生命值上限 → +61、+61 个魔法屏障 → +93、+44 点法力上限 → +68。
  • 从 13 级升到 20 级需要3,039 上古金币以及金属锭。
  • 耐久度:100。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
  • 3 件套的一部分。穿戴 3 件可获得“根据剩余法力,最多 26% 魔法伤害”。
  • 最佳来源:水栖巨物摩尔法——每次击杀22.6%的几率。
  • 卖给商人可得 212 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

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拆解巫师长袍可获得的道具(拆解修理台)

巫师长袍 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

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巫师长袍的获取方法(头目掉落、敌人掉落、箱子与基座)

头目掉落 (1) 敌人掉落 (3) 箱子与基座 (3)

来源类型生态区数量几率
水栖巨物摩尔法 头目掉落 沉没之海 1 22.6%来自保底组的 10.3%、每次常规抽选 2.9%
穴居者学者 敌人掉落 沉没之城 1 1.9%
蓝色史莱姆 敌人掉落 沉没之海 1 0.48%
核心哨兵 敌人掉落 沉没之城 1 0.36%
幻光金属箱子 箱子与基座 — 1 4.8%来自保底组的 3.9%、每次常规抽选 0.24%
海贝壳箱子 箱子与基座 沉没之海 1 3.4%
城市地下城箱子 箱子与基座 沉没之海、荒凉都市 1 1.8%

* “城市地下城箱子”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。

“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。

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巫师长袍的其他获取方法

  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 1.8% 几率)
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 1.8% 几率)地点:城市下水道 [沉没之城]、城市游戏室 [沉没之城]、破碎城市岛 [沉没之海]、城市档案馆 [沉没之城]、孤城之岛 [沉没之海]
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的头目宝箱 (每个容器 1.8% 几率)地点:市政厅 [沉没之城]
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 4.8% 几率)地点:荒野旋律之间
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的覆盖着霉菌的箱子 (每个容器 4.8% 几率)地点:荒野旋律之间
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的海贝壳箱子 (每个容器 3.4% 几率)地点:钓鱼平台 [沉没之海]、钓鱼岛 [沉没之海]、海洋营地岛、海洋营地岛、海洋营地岛、海洋营地岛 等另外 3 个
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的头目宝箱 (每个容器 1.8% 几率)地点:心形莓果汽水岛 [沉没之海] (每个世界 0–1)
  • 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 1.8% 几率)地点:沉没之海电路谜题 [沉没之海] (每个世界 0–1)

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。