Peitorais Raro
Veste de Feiticeiro魔術師のローブ
Uma veste robusta com magia contida no tecido para resistir a ataques.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Veste de Feiticeiro
| Nível | Lv.13 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
| Durabilidade | 100 |
| Bônus de conjunto | Capuz de Feiticeiro, Veste de Feiticeiro, Calça de Feiticeiro
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Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Veste de Feiticeiro? Características e usos
Veste de Feiticeiro é um item raro em Core Keeper (Peitorais). O nível base é 13 e dá +40 de vida máxima, entre outros. Pode ser obtido de Morpha, a Massa Aquática, Baú de Octarina, Baú do Bioma do Mar e de outras 4 fontes.
Pontos-chave de Veste de Feiticeiro (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +40 de vida máxima → +61, +61 de barreira mágica → +93, +44 de mana máxima → +68.
- Aprimorar do nível 13 ao 20 custa 3.039 Moedas Ancestrais mais barras.
- Durabilidade: 100. Reforçá-lo na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade.
- Faz parte de um conjunto de 3 peças. Usar 3 peças dá “Até 26% de dano mágico com base na mana restante”.
- Melhor fonte: Morpha, a Massa Aquática — 22,6% de chance por abate.
- Vendido a comerciantes por 212 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Veste de Feiticeiro (Estação de Reciclagem e Reparo)
Veste de Feiticeiro pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Veste de Feiticeiro (Drop de chefe, Drop de inimigo, Baús e pedestais)
Drop de chefe (1) Drop de inimigo (3) Baús e pedestais (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Morpha, a Massa Aquática | Drop de chefe | O Mar Submerso | 1 | 22,6%10,3% do grupo garantido, 2,9% por sorteio normal |
| Cavernoso Erudito | Drop de inimigo | Cidade Submersa | 1 | 1,9% |
| Limo Azul | Drop de inimigo | O Mar Submerso | 1 | 0,48% |
| Sentinela do Núcleo | Drop de inimigo | Cidade Submersa | 1 | 0,36% |
| Baú de Octarina | Baús e pedestais | — | 1 | 4,8%3,9% do grupo garantido, 0,24% por sorteio normal |
| Baú de Concha | Baús e pedestais | O Mar Submerso | 1 | 3,4% |
| Baú da masmorra da cidade | Baús e pedestais | O Mar Submerso, Metrópole Desolada | 1 | 1,8% |
* “Baú da masmorra da cidade”: nomes provisórios. O nome no jogo não foi confirmado, então este site nomeou a fonte com base no nome interno nas tabelas de drop.
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.
Outras formas de obter Veste de Feiticeiro
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)Onde: Esgotos da Cidade [Cidade Submersa], Salão de Jogos da Cidade [Cidade Submersa], Ilhota da Cidade Destruída [O Mar Submerso], Arquivo da Cidade [Cidade Submersa], Ilha da Cidade Solitária [O Mar Submerso]
- Pode vir de Baú do chefe encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)Onde: Prefeitura da Cidade [Cidade Submersa]
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (4,8% de chance por recipiente)Onde: Sala da Melodia da Selva
- Pode vir de Baú Mofado encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (4,8% de chance por recipiente)Onde: Sala da Melodia da Selva
- Pode vir de Baú de Concha encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (3,4% de chance por recipiente)Onde: Deque de Pesca [O Mar Submerso], Ilha de Pesca [O Mar Submerso], Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar e mais 3
- Pode vir de Baú do chefe encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)Onde: Ilha do Refri de Amora-coração [O Mar Submerso] (0–1 por mundo)
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)Onde: Quebra-cabeça de Circuito do Mar Submerso [O Mar Submerso] (0–1 por mundo)
Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.