Peitorais Raro
Vestimenta de Joias宝石の衣服
Esta túnica de luxo veste o corpo com um tecido sedoso em cascata. A joia ancestral na costura eleva a capacidade espiritual.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Vestimenta de Joias
| Nível | Lv.16 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
| Durabilidade | 100 |
Compare nos rankings: Melhor armadura Aprimoramento de equipamentos
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Vestimenta de Joias? Características e usos
Vestimenta de Joias é um item raro em Core Keeper (Peitorais). O nível base é 16 e dá +52 de vida máxima, entre outros. Pode ser obtido de Baú de Solarita, Cristal Solar Grande (objeto destrutível), Cristal Solar.
Pontos-chave de Vestimenta de Joias (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +52 de vida máxima → +65, +5,4% de dano físico de longo alcance → +6,7%, +8,1% de velocidade de movimento → +9,5%.
- Aprimorar do nível 16 ao 20 custa 1.944 Moedas Ancestrais mais barras.
- Durabilidade: 100. Reforçá-lo na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade.
- Melhor fonte: Baú de Solarita — 9,8% de chance por sorteio.
- Vendido a comerciantes por 465 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Vestimenta de Joias (Estação de Reciclagem e Reparo)
Vestimenta de Joias pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Vestimenta de Joias (Baús e pedestais, Objetos destrutíveis)
Baús e pedestais (1) Objetos destrutíveis (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Baú de Solarita | Baús e pedestais | A Fronteira Cintilante, O Deserto das Origens | 1 | 9,8%8,3% do grupo garantido, 0,62% por sorteio normal |
| Cristal Solar Grande | Objetos destrutíveis | A Fronteira Cintilante | 1 | 3,1% |
| Cristal Solar | Objetos destrutíveis | A Fronteira Cintilante | 1 | 1,6% |
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.
Outras formas de obter Vestimenta de Joias
- Pode vir de Baú Ancestral Dourado encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (9,7% de chance por recipiente)Onde: Sala da Melodia do Deserto
- Pode vir de Baú Ancestral Dourado encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (9,7% de chance por recipiente)Onde: Sala da Melodia do Deserto
- Pode vir de Baú de Solarita encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (9,7% de chance por recipiente)Onde: Enigma da Chama do Deserto [O Deserto das Origens], Enigma do Kart de Cristal [A Fronteira Cintilante], Enigma do Materializador de Cristal [A Fronteira Cintilante]
Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.